画質 高画質

めっちゃくちゃ苦手なんですよねプニキ。なのでモデルと言われてるグッチネキと睨めっこしてました。
目と眉毛だねえ…むっずかし…。

単色のままだと遺影に見えてしまったので(白黒の状態からはフィルターかけちゃったけど)慌ててオーバーレイで色をのせてみる。

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顔可愛く描けたと思うけどな

顔が平面→光を当てる
スカートなど、陰影
加工多い
スカートの色濁ってる
シワに水彩使ってる感が前面に出てて綺麗ではない
背景が目立つ
影は水彩少なめではっきり描く

次回課題 オーバーレイなどを使わずシンプルに描く

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自然物の背景や生物はモノクロで描いて後からオーバーレイレイヤーなどで彩色です。質感を色で描くのが苦手なのと全体の色の統一感を出しやすいのでたいていこのやり方です。凄く 楽しい。

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加工は複製してオーバーレイ20~30%のグラデーションマップベニスにしてる
正直個人的には標準も好きだけど色味結構変わるからオーバーレイにしてる(3枚目がオーバーレイから標準に変えた色味)

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「タピオカにハマるてぃぐん」の描き方

①タピオカを描きます
②ハマりたい位置にてぃぐんを別レイヤーで描きます
③タピオカをオーバーレイで複製しててぃぐんの上に重ねます
④ハマってる感じにオーバーレイのタピオカの上の方を削ります
⑤微調整して完成

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備忘録:夏のヒロおじさん
①下描き(万年筆風ブラシ細)
ほいさんのイメージカラーを参考
②描き込み
①をコピーしそのまま描き込んだり削ったり。柔らかい印象にしたかったので主線は①のブラシで焦茶とオレンジ
③④夏の空気と日差し(デッサン鉛筆、万年筆太)
影は寒色、光は暖色でオーバーレイ https://t.co/7atHLyg89O

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オーバーレイを教えるために描いた絵

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仕上げだよん。まず暖色のところは焦げ茶、寒色のところは紺みたいに線画の色を変えると統一感が出るよん。(画像ではやってない)あと二個目の画像みたいなのをレイヤーの一番上に作ってオーバーレイかスクリーンかなんかにしたらなんか明暗がいい感じになるよん。あとは遠くの髪とか服をいい感じにぼ

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メイキング③
予告用に載っけたはずのオーバーレイが偶然上手く働きこれで完成

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本日無配のポストカードは さんのキャンペーンで作って頂きました!メタリック枠が上品できれい🙏✨✨青と赤のオーバーレイを髪の色に両方かかるように重ねてるんですが、ピンクの特色入ってるので髪の先の赤色がとてもきれいに出てます〜写真じゃ伝わりづらいんですが現物とてもよいです!!

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乗算は主に影をつける時に使うレイヤー加工ですね
オーバーレイはなんか良い感じになります
参考↓

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僕が光を表現するときによく使うレイヤーモードたちです。全部同じ色を置いてあります。
スクリーンとオーバーレイは気分で。
覆い焼き(発光)はまじで強力だから気を付けてください。やりすぎるとピッカピカになります。

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塗れたよー!😆💕✨
イラスト可愛くて塗るのとても楽しかった!二枚目のやつは一枚目のやつに全体的にオーバーレイかけたやつ!

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影色レイヤーにグラデやオーバーレイをかけるだけで印象変わるので、よく好きでやってます

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結構すすみました(´∀`)
髪にオーバーレイしすぎてほんのりピンクになっちゃった、銀髪やから色乗りやす過ぎて( ´•ᴗ•ก ) https://t.co/MovBmBYMSU

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デザイナーイラストレーターがセルフ受肉チュウ!
キャラデザ も バナー も モデル も オーバーレイも全部セルフでやるしかない。


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9.絵の工程の仕上げの細かい話
グラデーションマップで加工大好き😄
DL素材を有難く使わせて頂いてる🙏
合成モードをオーバーレイで使うこともあるけど最近はほとんど通常で色が残るように?してる
青系使いがちだけどスマホで見た時の顔色の悪さに笑う()

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💋メイキング②

5.塗り(背景との色味の兼ね合い無視(後で調整)で普通に影を塗る)&背景塗り(なんとなく雰囲気)
6.人物に環境光影(焼き込みカラー&リニア。今回は紫)
7.人物に環境光ハイライトその1(オーバーレイ。今回は紫)
8.人物に環境光ハイライトその2(覆い焼きリニア)

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神石師、ゲーム本体を作るのに精一杯でメインイラスト描く余裕もなくて、実は10年くらい前に描いた絵を流用している。自分の普段よく使う①〜⑥を封印して描いたやつ……。だから絵の雰囲気が違う😇

①発光レイヤー
②オーバーレイレイヤー
③丸み
④お色気
⑤目が大きい
⑥黄色とピンク(紫寄り)

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