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はすみゆうき先生のファンタジー背景講座の模写、これが描ければファンタジー背景が描ける自然物。
先生の手元(ペン先)が見られるのが、すごく自分に置き換えてイメージしやすくて良かった。
これで終わりにする予定だったけど、ここまで描けたから天空の城模写までしようかなと迷い中……労力…
色々と中身の画像が流れて来て司令の中身の画像を描けと言われた気がしたけど、中身出してもテケリ・リ!としか喋らない気がするからもっと別の方向に労力使った方がいい。
←見た目
→中身?(ノリと勢い)
青葉です。今日は、強迫性障害鍵戸締り強迫のアートです。鍵を閉めたかどうか、この疾患の人は50~100回(平均して)確認します。これは、大変時間と労力がかかり精神的にも追い詰められます。周りの皆さんの温かいご理解を願ってやみません。
223~224日目分。布お化け。まあまあだといいけど、もうちょっと頑張れた気もするなあ、顔のバランス。難しいけど、ちと溜まってるので服の労力下げないと厳しいか……。
福建に出来た歴史博物館
中国は一発アイデアが可能。その理由はプロセスやコンセンサスを重視せず、感覚やごく限られた人だけで意思決定がされるから。日本の公共建築の様に可視化されない部分や同意に労力と時間を使わない。矛盾や障害を解決するのは中国式関係や政治力。
ジャンプチ情報。
ブースト機能を1部イベントに仕様しています。1プレイで3プレイ分のスタミナを消費すれば1回の労力で3回プレイと同じ。るびーも3倍。ゲームに長時間使いたくないから、こういう仕様は嬉しい!あとはスキップチケット。長いバトルは時間と労力と電池のムダ。バトルは短くストーリー。
男の子のlive2dモデル作りたい気持ちがあるんだけども、作ったところで私の声では喋らせらんないので、今んとこうーんって感じ。作るだけ作って眠らせておくのは労力が勿体ねえなあ…と思ってしまう😞
画力落ちた…って思うとき、思い出して貰えたらそんでいい。
落ちたら落ちた、這い上がるしかないけど、労力もストレスもあるし
元には戻らないだろうけど、結果はついてくる・・・。
今日の落書き2
#宇宙問題 より #キュアターコイズ
石頭女学園の中等部の3年生。描く労力の割にはニッチネタ過ぎて全然ウケなさそうと言うリスキーなキャラ。
#宇宙とかと比べたらちっぽけな問題ですが #女子無駄 #女子高生の無駄づかい