普段はキャラクターのみのイラストを描くことが多いけど、実は背景とか奥行きの感じられるイラストも好きです。
(画像は『あいち・読書タイム文庫』第46回児童文学賞長編部門の「二人で夢をえがけば」本文カットから)

時間と労力がかかるので自主制作ではなかなか描けないけれども…。

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ちなみに近日中に解決する予定です。

特に表現という抽象的な分野において、解釈は千差万別。
担当が己であっても、その表現が必ずしも採用されるわけではありません。
どんなに時間と労力をかけても、あっさり差し代わります。
また我々は人間なので共有し忘れも当然あります。
誰も悪意はない。

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これも「関東激坂自転車イラストレイテッド」というムック本?イラストと共に関東の坂をご紹介みたいな本に寄稿した時の1枚。千葉の大山千枚田だったと思います。カラーの自転車、もう一人人物描くくらいの労力が掛かるので辛い。

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WEBTOON(縦読み漫画)ぽくアレンジしてみた
そして改めてフルカラー漫画は尋常じゃない労力だと思った

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人を楽しませるってけっこうな労力が必要だよね
いつもありがとう.*・゚😌✨

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辰年キャプテン絵残すはいよいよ金の刺繍と素肌部分の塗りだけ!
この平坦な龍を身体の凸凹に沿った立体感のある刺繍に加工する訳だが、糸の向きとか光源を考えて処理していくのでとんでもない労力が発生するのが確定し、やる前から怖くなってる。
失敗したら虚無感凄いんだろうなぁ…興奮するなぁ!

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差分作る労力すんごい

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労力かけても、それが良くないと思ったらばっさり切り捨て、描き直すのです。それがいい絵にする唯一の道と信じてる。なWIP
実は全面的にトレスしながら曖昧だった線を描き直してる。 https://t.co/59ECCV6uDD

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イラコン用WIP
労力が絵の良し悪しとは関係ないことは重々承知しているが、絵描きならこれの大変さは理解してくれると確信している

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絵コンテ風だからって、もっときちんと描き込めばみたいなことはもちろんあるでしょうが、もう本当に、私にとって労力を割いていいところじゃないので

4コマ漫画とかも、なるべくもう、避けます
ただ、ネタによっては漫画の方が適している場合もあるんだとは思いました

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今年からは絵コンテっぽい形も
少なくとも今までよりは、構想を手軽に伝えやすくなるかもしれません
ストーリーは気付くとどうしても出来てしまって、私にとっては必要なことで
とはいえ労力をつぎ込むべき部分ではないことは分かってますので、バランスを取れるようにやっていきたいです

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比較的労力をかけて描いた気がするのはこの辺りかな。
1枚目はオリジナルのケモノキャラで他は二次創作。ブルマー姿の子は男の子です。

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労力なかったからことしのピンズよりバニーあこチャ
……明日帰宅して疲れ果てた時ワンチャンこれが描き納めになる恐怖

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ここにアップして問題なさそうなやつから4枚だと、、このあたりかなー(大丈夫かな?🤔
今年の後半で描いたやつ集まってますね😅

労力的にゴン&キルアが一番時間かかった気がします
仁くんは割りと反応良かった気がしますね(足裏表現頑張りました😆

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(絵全体からすれば大したパーツでもないのに(意味はあるけれど)、塗る時の労力で絶対後悔する簪達
してる
時間とれるんだろうか)

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なんか手袋とかも割とちゃんと描いててラストお前・・!!!🥹って感動しちゃった…(労力的な意味で!

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加筆とりあえず終わり
右腕に大半の労力を費やした https://t.co/GYFSEpOMWU

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あと後ろ髪だけ…!(≧▽≦)✨

パーツ分け絵は、パーツごとに描き込むからクオリティはあがるけど時間と労力が半端ない…(;'∀')💦

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ちょっと修正した!けど昨日だけでこんなに描いてて笑っちゃった。ドット絵って普通の絵より労力かからなくてパッとかけちゃうのヨクナイ(楽しい)

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