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ケープ全体を物理演算する設定にしたら割と動くようになったんですが前腕部の動きとの兼ね合いを考えるとできるだけケープの長さをを二の腕の可動域内に抑えたい…
ということでどんなふうになるのか試してみたのが右側なんですかこれはちょっと…なんか…貧相な気が…🤔
仮面ライダーの大元のバッタモチーフに帰り、平成最初のクウガのデザインを踏襲しつつ、クウガのキメポーズを彷彿とさせながらも、肩と胸部の装甲がシェイプアップしたからこそ腕が組めるほどに肩の可動域が広がった造形の美しさよ…
腰や股関節を痛めて来た方の中で
五十肩の名残で動きや可動域が悪く狭くなっている人は
腰が痛くなったりしやすい
肩の動き悪いと肩甲骨の動きが悪くなるので背筋の動きが悪くなって腰に負担がかかる
ちゃんと良くしないと将来的に別なところ悪くしてしまう
関節の動きは特に大事‼️🔥
最近ストレッチのやりすぎで股関節を痛めてるので、現在股の可動域がお爺ちゃん並の店長がオススメする【新作背景画】はこちら!https://t.co/qTI2ZQKkpQ #ツリー #使って頂けたら幸いです #漫画描きさんと繋がりたい #マンガ背景 #漫画背景 #森路雄斗 #いいねした人全員フォローする #股 #可動域
フィギュア描いたよ その3
みよ!この可動域と細部のこだわり(微)🐥
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