カービィやったことないから手足の可動域がえげつないピンク玉という印象。

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グレートバシネットヘルムの首の可動域

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本日爆誕の  ちゃんの身体のお手伝いしました!全身うごきます いつもの可動域動画です(今回フェイスリグで録画した)

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ケープ全体を物理演算する設定にしたら割と動くようになったんですが前腕部の動きとの兼ね合いを考えるとできるだけケープの長さをを二の腕の可動域内に抑えたい…
ということでどんなふうになるのか試してみたのが右側なんですかこれはちょっと…なんか…貧相な気が…🤔

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結構手抜きながらも可動域が確保できてきました

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仮面ライダーの大元のバッタモチーフに帰り、平成最初のクウガのデザインを踏襲しつつ、クウガのキメポーズを彷彿とさせながらも、肩と胸部の装甲がシェイプアップしたからこそ腕が組めるほどに肩の可動域が広がった造形の美しさよ…

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佐倉杏さんの身体の可動域アレコレを改めて自分の方でやらせていただきました! 

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腰や股関節を痛めて来た方の中で

五十肩の名残で動きや可動域が悪く狭くなっている人は

腰が痛くなったりしやすい

肩の動き悪いと肩甲骨の動きが悪くなるので背筋の動きが悪くなって腰に負担がかかる

ちゃんと良くしないと将来的に別なところ悪くしてしまう

関節の動きは特に大事‼️🔥

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割と可動域の広い腕ができた。かっこよくなるかは不明
そしてまだ、骨を入れてないので左右対称にしか動かない

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これさ、めっちゃ左上見てない?????可動域広くない?????もはやver1.9じゃない???????

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live2D楽しくなって目の可動域とか増やしていたらなるほどね

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合成人間が届いたので、無心で遊んでた
可動域がなかなか……

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軽い気持ちではじめた可動域の拡張、あまりに元データあれで1からモデリングしなおしとなり思った以上に時間さかれている(*╹▽╹*)

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スパイス・ガール可動域広くて動かすの楽しい

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服を後ろ前逆に着て首の可動域を錯覚させる妖夢ちゃん

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最近ストレッチのやりすぎで股関節を痛めてるので、現在股の可動域がお爺ちゃん並の店長がオススメする【新作背景画】はこちら!https://t.co/qTI2ZQKkpQ

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綴くんの眉毛の可動域すごいね。こんなにつり上がったりこんなに垂れたりするんだ……綴くんの表情豊かなとこがすきです。

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フレズ本体の塗装出来たけど可動域が狭いのと関節がヘタってるのと私のポージング能力と撮影技術の低さのせいで良い絵にならねぇ!!

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