画質 高画質

加工前がこの画像なんだけど、明暗差で完全にゲシュタルト崩壊した…( ´•̥ו̥` )普段背景描かないからなぁ💦

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背景考察
・固有色からなじませようとしなくていいっぽい
・明暗の差をまず作っておくと後からどうとでもなるっぽい
・差の絶対値+除算レイヤーの加工は神

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コピー用紙をグチャッとやって
山にしました

光源の位置を変えなければ
コピペしても
明暗の関係性は狂いません

白黒で明暗バランスや
山の奥行や手前に来る感じを手探りするの
超楽しい

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めちゃくちゃ恐れ多いんですけど…

目と歯に凄いこだわりを感じたので、もうすこし主張してもいいかなと思いました…(震え声)

でかい影でざっくりと明暗差つける

眼球と歯をより白く見えるようにする

顔中心に解像度が高くなって目を引く

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グリザイユ・GtC塗りの工程について考察メモ。
・グリザイユ:明度50%下地→オーバーレイで着色
・GtC:明度80%程度の下地→乗算で着色→オーバーレイで色味を増幅

明度50%はかなり濃く、慣れないと思ったとおりの明暗が描けない
明度80%は肌色に近く、思った明度で描けるが色を乗せるとくすむ

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【秋季例大祭8】
Pizuya's Cell新譜あります。
星降る天魔の山のロックアレンジです。

明暗境界線ノ龍
https://t.co/EisB32dbBp
https://t.co/4BMCYi0uRP

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毎日お絵かき1474日目
明暗差を出すことが苦手なことが分かったので練習します( ˘ω˘ )

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明暗さんのアイコン、アニメ塗りで描き直してみた😘

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2012年木々越しの風景 40×30cm
植栽は枝と木々の隙間をマスキング、全体に滲みボカし。ティッシュで水分をふき取るとその部分だけエッジが出るので、その効果との組み合わせで仕上げる。遠景の表現はその日コントラストが強かったので、単純な明暗と海の色をひと塗り短時間仕上げです。

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くりすたは肩がこるンゴ。
やっぱり細かく描けないし、明暗が上手くつけられないのよォオオオ!下地の色をガガーーッと引っ張ってくるブラシをアセットで探してもあんまりなくてね…。

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✨✨✨完 成 ! !✨✨✨

今回はほぼ初期衝動だけで描ききった。結果的にはそれが良かったのかも。

あとは、明暗バランスを常に確認しながら塗り・仕上げを進めたのもデカい。「影つけすぎ・光あてすぎ」を防止できた。

あんまり色で遊べなかったのは次への課題。

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FANBOXリクエスト No.168のキャラ明暗サンプルをアップしました。
https://t.co/yFfm9UR6Jf

明日は完成版をお届けします。
おまけ作品は月曜日、一般公開サンプルは火曜日の公開です。

このあとCi-enページを更新していきます。

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追加🥕

大まかに色に悩むことは無くなったけど、じゃあその色の彩度とか明暗とかもう少し考えてかないとなぁって感じですね🙄
あと物の正しい大きさやディテールとかを感覚じゃなくってきちんと数値や実物をしっかり観察して経験値積んでかないといけませんね😌

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おはようございます🤡
『chiid,s』さんのお仕事絵ですが、今回の難しい顔部分が完成、後は針を沢山描き続ける根気さえあれば完成です。
大まかな明暗は流石にスプレーをオーバーレイフィルターで使用しました。
その方がカッコイイです。

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髪の毛の明暗表現を趣味に近づけたやつ

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お菓子をもらえなかったので襲いかかるハロウィンさん年齢不詳。
明暗の簡略化って一歩間違うとただの塗り分けになるねぇ...

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編集中のものなので明暗おかしいけど旧Ver.の💎さんスクショ出てきた
前髪はBlenderから作ったけどほとんどVroid製。

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ホワイトデーのこころを描いております。
髪の毛での明暗はまだ入っていません(Adobe Illustrator)

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RTで回ってきたグリザイユ画法を試してみました。
やってみた感想としては先に白黒で塗るので明暗差をつけやすく、色味を比較的簡単に変えられるのですごく便利でした。

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