松の樹 スケッチ。
図形的、空間的にも「間」に対する意識を持つ。抑揚、主従、重心、ネガとポジ、アンバランスの中に均衡を保ちながら。
樹木を描くのが好きです。様々な事を教えてくれる。成長し続け、正しいと思った方向に胸を張って伸び続ける。 動けない制限の中で自分を信じる強さが好きだ。

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ノヴァ改Uノヴァの塗装前写真が出て来たので今更解説wスイングにする都合上軽量化と重心取りの為に剣はバルサ、炎の翼はポリカに紋入れして作りました。雑にポーズ変えして角はFWコンバージのユニコーンガンダムから。赤い翼は元の翼からの切り出しで。後は筆塗りで簡単に。

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松終わってから重心をズラしてプリキュア兼任してた…
ていうか現実に戻ってたんよね…新天地きてる…
でもちゃんと松もチラホラ愛でてたよ

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重心を考慮し、翼の位置を下げてみました。

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重心低い服装すき

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65分ほどモデリング。
重要:右肩甲骨は、前。肩甲骨で、指分は動かせる。下半身に重心を。
肉のつけ方は、gravityの設定を試してみてもいいかも。

60分終わった時に、もう少しだけと、moveで整えるけど。この整える作業は、もっと早くやるべし。右側面のライン違うのわかるのに。

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【龍驤】同型艦の無い空母。軽空母扱い。重心の高さと甲板の狭さで有名。太平洋緒戦で活躍したものの、第二次ソロモン海戦で戦没。頭のアクセサリーは煙突らしく、時々ガスコンロがわりに使われるよ。飛行甲板はまな板じゃない。南洋基地防衛戦報酬艦。

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重心の練習。ばにばに。

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フィラメントが足りなくなってしまったので、今日は出力なし。明日届く予定なので、届いたら続きを。
とりあえず瞬着でくっ付けて立たせてみました。出力してみると、大きかったり、重心や角度がおかしかったりと色々見つかって修正多いです_(:3 」∠)_

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【足の疲れ・冷え・むくみに】コレの四コマ目のあと、できるひとはそのまま、ゆ〜〜っくりと重心移動をしてみても気持ちいいです(^_^)終わると足下ポカポカする…
※ヒザや足首に痛みがある方は控えてください〜  
つづき→https://t.co/nUUemJSO1L

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バランスボールに乗っかろうとするも重心が高いゆえ結局ボールの下敷きになるタイプの虎カラちゃん

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(対大学選抜戦の曲乗り女王が履帯の切れた状態のまま戦場を駆ける。
転輪走行の際に最も気をつけないといけないのはバランスだ。
前後左右の重心移動にはいつも以上に注意を払わなくちゃならない。
それから栄養バランスのためにもクッキーを1枚…)

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OPの謎重心すき

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軽率な衣装交換らくがき
この盾重心偏りすぎてないか、というか露出が・・・。大して変わらないじゃないですか、それよりこの盾視界悪くないですか的な

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片手剣の手元に重心があって、クルクル回る所。

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土籠先生さぁ8本足の時が本来の姿であれば人間のフリしてる時って重心前に持ってきてるってことだよね、本人の感覚からすれば常につま先立ちしてる感じなのかね

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重心の偏りが愛おしい

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(東方)ワンドロより天子・空・フラン・さとり。今年の絵を振り返ってみて、全体的に意欲作が多かった印象ある。重心の傍に黒を差しつつ、テーマ色の基調を出そうとしてるところも共通点みたいだ

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