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水玉は球体を意識して、波しぶきと同様に白ベースに水色₊濃い色。ただし、色彩はそのままで海や空の青を透過しているイメージを残す。
※自分の失敗点として手前の大玉をぼかすと手前と奥行きを表現できるためやったほうが良い
今日はこのくらいで勘弁です。
明日は博士とチャッピーに着手予定。
塗りのメイキング動画を見ていたら、なんだか、ワクワク楽しい気持ちが蘇ってきました!
この気持ちを忘れず、そして活かしていけるようにします。
あと、クリアブレンダー欲しい…。
ぼかすのムズイっす。
毎日一時間ドローイング6日目 サイレンスさん ドローン描いて
ぼかすのだけ出来なかったけどイメージはまあまあ形に出来ました・・・
前景のペン入れにキャラの2倍掛けてしまった。後々ぼかすにしても手を抜くとフォトバッシュの背景に負けてしまうので、まあ良いか。
こういう色の境目って言ったらいいのかな
こういうのって“ぼかし”を使うといいんですかね?
レイヤー2つ使って下ぼかすといいんでしたっけ?なんか上手くいかないっす
描きこんでも最終的に色々とぼかすから分かりにくい所と、手前の魔物ちゃん達でほとんど隠れるヤグラと、美味そうにかけたのにスマホの手で消えた悲しいアングルの食い物←
コンビニで描いた手前のビール缶たち、どうせぼかすからと結構テキトーに描いたんだけどちょっと気に入ってるからあげ
エビスおじさん実は可愛い顔してた
丁度キリン飲みながら描いてたから1番気合い入ってる
望遠構図でガッツリぼかす背景は写真を使うことにしました。
①Pixabayで入手した素材を切り貼り。
②色調コントラストを調整。
③切り貼りのトリムラインを整え。
④クリスタのイラスト調+ぼかし+色調補正でカラーラフ完成。
これならチョット加筆するだけでいけそうです。
#コルクラボマンガ専科
背景カラー練習15分×3回
#bobross 模写
雲も涙も難しい😭
学んだこと
・雲は太陽との距離感で色が違う
・波にも光と影がある
・水に映る反射は縦と横にぼかす
【加工(2)】
①背景を入れてぼかす。
②発光レイヤー70%で光源と瞳をエアブラシで光らせる。
③全体の色調を「色調補正レイヤー」でグラデーションマップをかけて、ソフトライトで整える。
朝起きてからちまちまぬってたけど今日は時間切れですね…
・なんかギターどうにかする
・なんか輪郭線もっとぼかす
・透明感どうにかする
(全部漠然とした目標
#1日1ヴィーノ
油彩風に塗ってみたが難しい
でもあともうちょっとでなんかつかめそうな気がしないでもない
んーでもやっぱり色をぼかすのが油彩風だと思ったようにはいかないんですよ