画質 高画質


2021/09/07
raymmdでうちのミクさん確認した。マテリアルは全部main、コントローラもいじってなくてMMDの照明の向きだけいじった状態

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深夜に本棚の整理してたらキャラクターマテリアルが出てきた

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テクスチャ・マテリアルの追加データをアップロードしました!

https://t.co/uOIt9nrPym

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【カルデアブザマテリアル その2】に収録予定の酒吞童子と源頼光のコイン化

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マテリアル・パズル 神無き世界の魔法使い
最新話は「魂の復活」
次回は「最後の作戦会議」
女神の城に乗り込むメンバーを決めるよ!
その8人とは

最新8巻(30巻)発売中!
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でけた
思いの外マテリアル機能が貧弱だったのでレンダリングは省略

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アキヘク
⚠️腕が飛ぶ・若干マテリアルばれ
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そんなマテリアルを既に84本分買ってしまって手後れの拙者😇

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今回はセル…今はセルルックって言うのかな…でも見られるものを作る練習なので、先日買った原神シェーダーマテリアルに差し替えてみた。輪郭線が全然出てないな…テクスチャで書いてやらないとだめか

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前よりフォロワーさんが増えたので、推しマンガのプレゼンを再掲してみる
読もう!マテリアル・パズル(1/2)

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こういう感じのポーズして欲しいキャラ脳内ランキング1位のコルクマリーさん描いた

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サンパチの3Dモデルを3年ぶりに更新しました…(今更すみません)

マテリアルと、照尺のレバーを上下に移動できるパラメータを追加しています。
あとおかしかった原点の修正したので以前より使いやすくなってるはず…です!

【可動式】三八式歩兵銃 by Na_8 https://t.co/glNLYedp8V

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六角はメッシュに直接色を指定できるのが便利(UVは逆に貧弱で使いづらい)なんですが、Unityではこれが全部マテリアルとして扱われてしまうため色の数だけマテリアルができてしまうことから、ネルソンでその再統合テストをしています。

メッシュ指定色をテクスチャに置換するというか。

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お題箱:ナツメ(マテリアル・パズル ゼロクロイツ)

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その8:眉毛を前髪より上に表示する処理と髪のアウトラインが喧嘩するので、和解を試みた。
前髪の上半分をCutOut、下半分をTransparentでマテリアルを分割。

一応できたけどテクスチャの切れ目が目立つな……

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【おしらせ】

ゴールドカレンダー2022 / 三菱マテリアルトレーディング

純金カードにプリントされたカレンダーの七福神タイプのイラストを担当いたしました。
寅年にあわせて帆を虎柄にしたり、招き猫ならぬ招き虎にしたりと遊び心を取り入れています🐯

デザイン|環境デザイン研究所

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ヒヨちゃんいっぱい!!!!久々にマテリアルコードくん仕事した😭

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デート・ア・ライブ マテリアル限定版予約しようとしたら在庫なかったんだが...

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マテリアルサファイアコーデのみおちゃん描いた

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マテリアルパズルシリーズ
ある事件に巻きこまれ不老不死、魔法使いとなった主人公(達)。
きっかけとなった不老不死の元を奪おうと、女神と名乗る者とその配下が狙ってきて魔法バトルを繰り広げる。ギャグあり、シリアスあり、ねこありの王道能力バトル漫画。

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