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#いいねした人の画像欄覗いて素敵絵を私の絵柄で描いてもいいですか
絵ではなく写真なんですが…
元宝塚の七海ひろきさん✨
三次元の女性をちゃんと描いたの初めてかもしれん(゚゚)
描けてるかわからんけど楽しかった\(^o^)/
お写真(スクショ)なので元ツイ繋げるのは控えますね😌
@Shiba_kutiinu 躯体は二点透視図法で描いて、添付画像みたいに、グレースケールで影つけしてから、レンガ柄を載せてます。
ムスメには三次元CGで描いたと思われて苦労が報われなかったです(^_^;)
想問問一個問題
就是有人覺得有些台V聲音跟外表不契合
也有觀眾說第一次點進我直播或影片
(我的聲音)會讓他很衝擊之類的
大家覺得如果是我的外表,到底是要有什麼樣的聲音才是符合的呢?
另個問題是,大家在三次元的世界應該很少覺得某個人的聲音跟身體不契合,那為什麼虛擬世界就會有這樣的想法呢?
とある企画に出す指出毬亜さんの練習。
スクフェス分室とか色々履修しながらだけど三次元の人を二次元に落とし込むと彩度に悩まされる
身体の回転運動には大別して三種類(三次元軸)があります。それを専門的にはローリング ピッチング ヨーイングhttps://t.co/yioQscFgdrと言いますが体軸を基準とした①水平回転、②縦回転、③側回転と考えてよいです。その中でサトシ選手は極度に水平回転(水平運動)に偏っているということです。
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
1日の最後にサイコロを振る。
うーん、少し偏った三次元点群クラスタリングの歩留まりが良くない。早くk-means++を用意して試してみたい…