もうちょい詰めたらUV展開に入れそう ここからが地獄ときいています

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📽️💜Minuet_Doll×VTuberMV企画💛

アリエルちゃんもUV展開を終え
お顔のテクスチャを乗せてシェーダーテスト△。+.゚
前髪はまだ仮ですが、透け前髪とお目目のと兼ね合いは
もうちょっと調整するつもりです💪💕✨


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仮ぴっぴ、パーツ揃った。
これからUV展開します。
今回は髪とスカートだけ物理演算やればいいので気楽

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本日の!
ザックリUV展開してサブペで仮染色!
これはなかなか清楚なのでは!?

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WIP.
ZBrushでのベースモデル作成は一先ずこれで完成。
画像はToolbagでサクっと出力しました。
次はリトポとUV展開、ノーマルベイクと続きます。

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今日の進捗は
髪の毛モデリグ改修してからの
UV展開とテクスチャとノーマルマップを作った!
わしやるやん!

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永遠と素体いじってる!髪を細かくしたのとさらに頂点を手動で増やしてなめらかにしました。シームをとりあえず入れてUV展開もしたので明日くらいからテクスチャ作成だー(*´﹃`*)

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UV展開から逃げて遊んでた

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UV展開をまぁ、こんな感じでええんかな?

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進捗 ようやくUV展開が終わったので目だけ仮で塗って明日は2D裁判だ…!2Dだ…!

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チマチマしてたら、UV展開の優秀な使い方を知った!
ってゆぅ無料ソフトは実に優秀じゃないか!!!!

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髪作り直してるけど、、、(´;ω;`)こんなんいつ終わるんじゃーー!!UV展開で死にそう。

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BlenderのUV展開でエラーが出てよく分からなかったのでUnityの方で色を誤魔化したけどフルスクラッチで初めて使えそうなものが完成!
clusterにも持っていけるようにしました

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このジャケット切り替えがおおいんじゃーーー(UV展開大変でした
https://t.co/Rjebi11Rvd

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明日でUV展開終わりそう( ´ ཫ ` )
そしたらボーン?だぁ(´×ω×`)

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試しに自動UV展開でベイクしてみたら、本当に曲率マップで境目が認識されてる!これはすごいぞ!!

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というわけで
絶刀・絆、UV展開二回目~
まだぜんぜん慣れてないねー
とりあえずモデリングはこんなものだろうか

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今度こそUV展開完了
明日から塗装するネルー

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今日のモデリング進捗。
アバター6号が持つ武器です。
明日の休日にUV展開とテクスチャ作成していこう。

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