中のブラウス・・・試行錯誤の上模様はいりました。Mayaでリトポ>UV展開>テクスチャー作成。ブラウス?立体感出したかったので、模様の凹凸にあわせたマスクを2つ用意しました。。後は襟の模様とスカーフですかね。

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しかしまぁ…初めてテクスチャーってのをパンストのところで使ってみたけど…パンストっぽい質感が出てる気がして、個人的には大満足だったり…

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コミックスカバーの色校届いたー!私もびっくりの凄いカバーになってますwあとカバー下の本体表紙にデザイナーさんがtnk柄のテクスチャーを貼ってくれてるのが笑った!私もこれ欲しい!!( ^ω^)

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この前のヤマギ君で。一番最初のラフ無かった…①ラフの主線消す感じでゴリゴリ塗ったり溶かしたり②←を乗算で重ねる③色乗せる④影ちょっと手直し⑤テクスチャーパワーメークアップ!!⑥ちょっと色味いじいじして完成

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昨日の続きから
まず背景 エアブラシで適当な色を置いてテクスチャーを貼ってとりあえず終わり その後キャラに色を置いていく 背景を先に塗っておくと色を選びやすくなるよ

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作成したテクスチャーとあわせてみた。

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オーバーレイ禁止、線画色変更禁止、発光レイヤー使用禁止、スクリーンレイヤー使用禁止、色相彩度弄り禁止 乗算使用禁止、テクスチャー使用禁止、水彩境界禁止。で描いてみた落書き乱兎

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クランちゃんワンピ勝手に作って、勝手に納品(ノ´∀`*)満足
テクスチャーは仮なので後はお母様におまかせ。
ノーマル素体も合わせてバージョンアップ。
並べるとヒールの分だけワンピの方が高い。

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デジタルの練習で、とーらぶより蛍くんをば。
大体スキャンしてから五、六時間といったところか。今回はフリーのテクスチャー使わず頑張ってみた!
ただでさえ色彩感覚死んでるのに、デジタルだとそれが更に顕著になるよね、あははのはー(吐血)

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ちょっと前のTLで見かけたので自分もやりたくなったんゴ
今回はアタリなしだったので下描きから。
①下描き→②ペン入れ→③着色→④焼き込みレイヤー→⑤発光レイヤー→⑥テクスチャー+文字入れ(完成)

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大きなサイズで見ることができます
テクスチャー?の水彩紙の目まで見れるぞ!

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ライナーのワイシャツのテクスチャー直すつもりがテクスチャー嫌いすぎて別用のラフ(イメージ)画描いてた。
MMD関係ないけどこっちでも投下してみる。

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【背景】このままでは寂しいので背景を大突貫で作る。紙に描いた感じが好きなので、背景に紙テクスチャーとして紙の絵データを乗算25%ぐらいで重ねている。

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テクスチャーをダウンロードして背景を作る。壁のグラフティーは適当に描いてみる。ヘタすぎるけどどうせキャラで隠れるから大丈夫!色味はだいぶ調整したけどキャラを塗ったらキャラに合わせてまた後で調整する。

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実はバックのテクスチャー、9600dpiで取り込んだ石の断面です。

駒井春樹個展「光のあしあと」 The Artcomplex Center of Tokyo 2F ACT4 8/18~23 本日OPEN 11:00~20:00

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新しいお絵描きアプリの試し書き。レイヤーがいっぱい。テクスチャーがいっぱい。ブラシが沢山あって楽しいけど、遅いので線画が力尽きる。なに書いても画面のなかで混色してしまう。

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長期休暇だしね、デジタルの練習もしなきゃだよね~、って描き始めたはいいものの、明らかにフリー素材に助けられてる。
テクスチャー封じするべきか...
でもペンタブ無くてマウス描きだから、厚塗り成功した試し無いんだよなぁ......orz

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東京個展がいよいよ迫って来ました。 それに向けて色々手を入れてます。テクスチャーを生かした質感出しも面白い。去年撮った船の錆びた壁と、今年の花火がこんなになりました。

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アニメっぽい風エフェクトの実験。削りシェーダーでアニメーションさせています。テクスチャーは手書き&Photoshop加工。邪道ですがノーマルマップも手書きで、ハイライト部とシャドウ部に分かれるように加工してあります。

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シェーディング無し(MMDでいうTOON無し?)で見るとウチの子、意外とちゃんとライナーじゃね?ってなった。

やっぱり髪の毛直すかなー。テクスチャーじゃごまかせなかったから単一色にしたらやっぱり変だったから。

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