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自分が一方的に推しているvrchatter をざっくり描こうキャンペーン!
腹出し!パンツスタイル!!自分が描いたアイテクスチャー使ってくれている!!!これ以上の説明は不要!
Broo | Clark & Company #pixiv #runequest #illustration #speedpainting
https://t.co/QN1GKPdIsA
クリスタに新しいブラシやテクスチャーを導入したので、久しぶりにスピードペインティングしてみました🎨
【お知らせ📢】 QRコードが息していなかったので再掲!
しなのちゃん対応のアイテクスチャー販売開始しました!
今日から1週間は100円引きですのでお早めに!
詳細は画像内QRコードかリプ欄のBoothのURLからどうぞ!
#Shinano3D
ひめさね見本誌届いた👏!!今回は🍃のヤツれ感と小さいぬいをしっかり見て欲しくてB5です!手に取ってくれた人には表.紙のぬいの刈上げ部分に注目してみてください!テクスチャーが!テクスチャーがいい仕事してます🫰
【🐯https://t.co/wlkueSgxRQ】
【お知らせ📢】
ビナアちゃんのカメラアイテクスチャーを販売開始しました!
QRコードもしくは固定ツイートのリプ欄にあるBooth のURLからどうぞ!!
また発売記念&GW特価としてとして火曜日23:59まで100円セール中です!
#Binah_3D
何だ、この異様な描き込み具合は…。
256ポリゴン256ピクセルのスカーレットMEIKOさん、
フリルやシワの描き込みだけじゃなくて、お尻の柔らかさが出る様に、淡いハイライトが描かれている。
髪もポリゴンが多く見えるテクスチャー。
コスプレなどの潤沢な資料が有ったとは言え、ここまでやってたか…
それと、256ポリゴンのブイスリーっぽい格好の波音リツさん。
ブイスリー凄く良かったから、思い出として配布したいなーと思ってる。テクスチャーももう少しで完成だと思う…。明日も頑張って作れると良いけど…。
UV領域をギチギチまでつめ込んで、服のUV領域を広くしてみた。
顔の周りのUV領域が余っている理由は、
重複UV&テクスチャーを試してみたいのでテスト用で確保。
このままでも完成まで描き込めるし、テストが上手く行けば目のテクスチャーの解像度を広く出来るかも。
と言う、意欲作。9回目のUV展開
ブイスリーの再放送が3月に有ったので
ブイスリーっぽい衣装の波音リツさんを256ポリゴンで作ってみた。(でっち上げ衣装)
UVもテクスチャーもやり直した方が良いと思うけど、
とりあえず完成!(疲れた😇💦)
5月1日まではブイスリーのタイムシフト視聴できるので、まだまだ楽しめるね!😊✨
ブイスリーっぽい格好の256ポリゴンのリツさん。
UVを重ねてテクスチャーの領域を広く出来たら、もう少し綺麗になると思う。UVの調整、超ムズイんだけどな…。ブイスリーまでに間に合うと良いな…、逆/ちゃんが一晩でやってくれました。ジェパンニならもっと上手くやると思います(吐血)
一昨年前と去年描いたモンハンコスチュームイラストに反応頂いているようでうれしい限りなのですが、実は今年2月にも描いているのですよ…🥹✨
元の絵に水彩テクスチャーを重ねて海っぽさ?を出してみました☺️💖💖💖 https://t.co/FgUrXJDaqs
背景に初めて3D素材を使ってみています。🙂
面の部分だけテクスチャー追加して
エッジをしっかりさせれば
いい背景になりそう・・・🤔
ちび素体をv1.03にアップデートしました🔧
(ちび素体)
・ 顔のテクスチャーを修正
・目のシェイプキーを修正
・ 指のBone、メッシュ、シェイプキーを修正
・ Hand Gesture Animationを修正
(モルフォ改変パーツ)
・ テクスチャーのUnderwearレイヤーを修正 https://t.co/027ly5m1bp