良く言うと手広く、悪く言うと作風が定まらないスタイルで
色々作ってる「ゲームスタジオみづき」でございます✨

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今回の進捗。
序盤のイベント見直し、SV1人完成、仮アビリティ実装、アイコン生成etc…
まだ終わりが全然見えないけど、着実に進んでいる……!

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じゅんスケ進捗。
なかよし度と日時反映導入しました。
季節によってメニューの背景が変わります。


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1週間ぐらいでチャチャっと作ろう、とか言って見事に1月経過。
プラグインを新規に3つ、キャラグラ新規3つ+α、顔グラ新規 Now!
チャチャっと作るってなんなんだよ、と。

うち、TF_BalloonEx.js は独立素材として、画像素材付きで公開しました。

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次期Ver2.02に向けて作業中。進捗率は90%くらい。
現在はシステム効果音をプレイヤーが任意に選べる
コンフィグ画面を作成中。
もう少しオシャレな画面にしたかったけど機能性重視で。
とりあえずオーソドックスな効果音を揃え、
将来ネタ系SEも追加したい所。

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ここ最近の進捗

✨VXAce製「くらふとそーされす」(ほぼ)完成!
✨MV購入!「くらふとそーされす!Material」として移行開始も一時断念
✨シル婆RP爺制作開始!作風変わりすぎやろ!とツッコまれそう

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久々のプレツクタグ!現状ほとんどハリボテでボタンも仮画像ですが、短い育成シミュレーションっぽい何かを作ってます APNGプラグインを試導入……

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時間が無いからまだ出来てないけど、釣りミニゲーム作成中。後、昔作ったドラクエ風ステータス画面と闘技場画像(要するにネタが中途半端にない) 

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千文字喫茶3に向けて軽く作っています。
ほぼ好奇心に負けての作成ですが…!
目標は2月いっぱいまでには公開したいところです。
何気に頑張っていけれたらなぁと思います。

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現在製作中の『ストリデーヴァ』
ストーリーの第一章が完成しました、一章は飛びぬけて長いのでこのままサクサク仕上げていきたいです

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現在制作中の
The"BellKnight series"Act3🔔に登場する
新たな操作キャラクター舞子緑仙さんを公開😊
彩(いろどり)を司る魔魂による魔装外套で
武器に様々な属性を彩り戦います👹
キャラクターボイスに関しましては
CV募集を行う予定です✨



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らしいので 制作状況SSをペタリ

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とタイミングが合ったのでお知らせ
Clock RelicⅡ 2月22日 ふりーむにて公開予定です。

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フライングですが。過去作を大幅アップデートするにあたって。ここまでするならリメイクしちゃえ!ということで新作です!
主人公=プレイヤ―でゲームに参加できるタイプになります!イラストはアニメ塗ですべて新規描き下ろし予定

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次期Ver2.01に向けて作業中。進捗率は85%くらい。
現在は少し前にタイムラインで話題にあった
「ダメージ分散度」を操れる新スキルの開発中。
なおプレイヤーに需要があるかは不明。

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ミマモ後編
・エンディングまで実装!ラスボスも完成!
・アヤしいスライムくん他新キャラ大量に追加!
・新施設や謎の生物エコラとの出会い…マップイベント追加!サブイベント組み込み中!
・軽量化に着手!
まだまだ大量の絵作業が残ってる…2019年春までに公開したい…

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最近の進捗をまとめて貼っておきます。
ハーピー編製作中!(ハーピーのドット作りに苦戦中)

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今描いてるやつ終わったらゲ制進めたい。
立ち絵より先に他の作業したいかも。
しかし最近の我が創作のショタ率よ…。

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今月中に夜空のプレリュードの更新を予定しています。
シナリオ以外ほぼ全て作り直してるので、遊びやすくなってるかと思いますので、ぜひ…!

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