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@bomber_bookworm 元々は腰のブースター同様、背中からアームを伸ばして被せるアイテムなので、それをせず肩に直接くっつけるのは苦労しました。完成済みモデルで買ったAGE-2マグナムの肩をつけた上に、更にくっつけることで、胸への干渉を極力抑えられる位置に固定できています
シンクロラウドはなにもモノマネむすめじゃなくても相手の手札に干渉出来るって点ではジャッジマンでも全然ありじゃん!
明日発売のファミリーポケカでジャッジマン再録されて使える様になるし今ならこのSRもそんな高くないし!
オンバーンのVMAX化を見込んでならありだな▪▪▪!
#ポケカ
7月6日 日和ちゃんのお願いは絶対
天気の子が天候に干渉できるのに対してこの作品は何にでも干渉ができるということで読む前からすごく不穏な空気を感じていた。思った通りの物語の進行だったけれど、それでもすごく良かった。お話が進んでいけばもっと世界規模のお話になっていきそう。#ラノベ好き
せっかくビキニ作ったから、夏らしくスイカ割用のサングラスと棒を作りました。
サングラスは半径10km以内のスイカを±1mmで位置と食べ頃と甘さを切らずに測定し。
棒はどのようにスイカを叩いても食べやすい大きさにカットする仕様です。
にしても髪の毛激しく干渉している。。。。
◇パボラニデリヂ
FGサブキャラ。年齢不詳。
タンザナイト達と墜落してきた海月のような宇宙人。
"境界"に干渉されず"境界"に干渉出来ない半幽体浮遊無性別生物。
常にニヤニヤしていて感情は読めず、感情を読み取り言語を理解する翻訳特化型能力持ち。
唯一の弱点は乾きであり、時々道端で乾涸びてる
自PCは光波干渉のノクティルカ。
保護者ムーブをしたかったけど、はじめてのおつかいを全失敗したりミドル戦闘でぼろぼろになって介護されたりしてました。おかしいな??
今後はアイドルになった(?)バディのマネージャーを務めつつ、腕を磨きます。また四人で氷の城でライブしような!
ちなみに、プラモには主砲しか着けてないけど、髪とかが干渉して装甲がつけられなくて最低限のアームだけでどちらかと言うとP7時代のケント改になってしまうんすよね…髪色とか似てるし
今日は有給✨
シッカリ疲れを取り、いざ!バックパックへ!
こちらもラフ形状のままの状態
途中頭のサイズを拡大したのでド干渉
まずはバックパックを繋ぐフレームをぐぃーーーっと延長して後方へ移設
位置さえ決まれば後は作り込むのみ!
腰の後ろが大分間延びしたので何とかしないと。
🌿今日の進捗🌿
昨日書いてた箇所と体Y軸の上を設定したので、背伸びができるようになったよ!
あとは今のところY軸の下と斜め・Z軸との干渉箇所の調整が残ってるかな
目途まであと少し…!どきどきわくわく!
今日はここまで!
#くさもちの巣進捗
Switchまだ来てないからNintendoパック持ってないけど、いつものイタチ面にリンクの髪型にトナカイ角でお耳が6つになる!と思ったらワクワクしてきたから描いてみた。
実際はイタチ面が前髪とかに干渉しまくるんだろうなぁ。
#sky星を紡ぐ子どもたち #thatskygame
「描けば出る」
それは代々伝わる信仰であり、この世における絶対の摂理であり、祈りを捧げることで我々の地上より手が決して届かぬ天界への干渉を可能とする唯一の教導とされる。しかしそれは時としてニンゲンを喜ばせ、またあるいは堕落の一途を辿る廃人にさえ変えてしまうこともあったという
#SB69