あとこれも少しずつ考えたい設定だけど、うちの子ちゃんの力を解放する時の詠唱とか
基本無詠唱なんだけど、星の命令(ギアス)が優先された時に移行する黒竜モードの時に「第666拘束機関解放、次元干渉虚数方陣展開…」的な詠唱を機械的な口調でしてもらいたい
ロマンをぶち込んでいくうちの子ちゃん

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公式展開に絶対に干渉しない自身があった私のブルアカ処女作のオチ。「お前の本のせいで集中できなかった」などと苦情を頂いております。

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画集の校正刷、一枚だけカンバスの布目と印刷が干渉して強烈なモアレが出る。同サイズ同カンバスの他2枚は問題なし。さてどうする?解像度を変えても圧縮率を上げてもガウスをかけても薄く縦横の布目が消えない。再度校正刷を出しても仕上がりは変わらなそう。少し画像を回転させる方が良いのか?悩む

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姫がそういうなら…(修正再投稿)
伸縮性に優れているとはいえ、肩あたりが干渉するのが嫌とかいう https://t.co/SnURznNNJk

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64 ウマ

騎士から騎士道(優しさ)を抜いた感じの怖いヤツ。
槍使いで、普段はずっと馬に乗ってる。割と自己中心的

貫く力が凄まじく、余程の防御がなければ防げない。

サジタリウスの元弟子で、3つある千里眼のうちの一つを奪っている。未来視&干渉が可能。

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細部調整とコックピットを盛る。
ロードチェンバーに取り付けた時に干渉したのでウィングを前に移動。
そろそろFIXしたい…

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TVアニメ『スクライド』に登場するホーリー隊員、橘あすかのアルター能力『エタニティ・エイト』は能力の1つに相手の額にタマをくっつけて脳に干渉し体を操るってのがあるんですけど、陰でこういう使い方してるんじゃないかな、という妄想らくがき😎

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「本編中で描くシーンほぼ無いだろッ!」とか「武器を腿に移動しないと干渉するだろがい」とか思いながら背中にサイバー脊椎つけてえなあ…とか考える。 https://t.co/nCkdmfUI2G

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ウィンヴルガ叛逆編24話読了、今回もグロリアの受難は続く
また前作から何度かあったタヒ者の魂が現世に干渉できる理由も徐々に明らかに

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泥415日目
ランチャーと肩アーマーの干渉をどうすればいいのか分からないでいる

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グリフくんの目的は「管理AIノアに干渉して、仮想都市アークからログアウトする」で、ナイトクローラー(と一般視点)的には「方舟計画は普通に進行中なのにそんな事する必要なくない?」という状態ですね。バチクソ分かりづらい構成して申し訳ねっっっ

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刀さに描くとき個人的メモ

①の前準備として「そのカプがまずどの程度の親密度」か決めます。このちょぎさには「ビジネス上なら密着しても平気だが付き合ってない」です。

あとは画像のメモあたりを気にしながら描きこんでいきます。顔が近付いて髪が干渉しあうのがヘキです!

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ヘイロー干渉グローブ

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じつはこれいつもと違う方法でウォーターマーク入れたんだけど、比較(暗) 透明度1%でイラストにほぼ干渉せず入れられるんだね
レベル補正がっつりしたらこんな感じ

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クロスだとコルセット部分と干渉しちゃうのでH型っぽいかな~~~と個人的には思ってます…あくまで予想ですが!

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自動まばたきとの干渉を考慮して、普通の動きの範囲でまぶたの内側になるくらいにはしておきました

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よく海外絵で見る身長より高い尻っていうのもよさそうだなぁと思ってシリオル様に盛ってみた落書き
腹肉との干渉が問題だなぁ…

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どうぞどうぞですの……!

EGストライクをバラして移植すれば各ストライカーも付けれるかなーとか考えながら描いてましたが……エールは干渉しまくりそう……。

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ですです、尻尾部分をジョイントに換装したら付けれそうかなと。
たぶん実際作るとめちゃくちゃ干渉して改造必須ですががが

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