襟と袖のUV展開してみた
模様はそれなりに見れる程度にはなってるかな?

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マテリアルで色付け~
ベイクするマン
の前に
UV展開マン

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UV展開して仮色おいた~!
これからディテールアップしたり色数増やしたりしていくよ~٩(๑òωó๑)۶

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体のUV展開作業がこわいので外堀から埋める……🍛🐤
(といっても、アドオンのおかげで前よりはずうっと楽にできそう😋)
髪は、テクスチャペイントでアタリをとってから描きました。雑だからいろいろとズレてるけど……!

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大体形になってきたかも。
微調整は後でするとして、ボーンの勉強しようかな🤔
UV展開で色を塗らないといけないみたいだけど、とりあえず後で…。

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今日の作業:UV展開はじめました

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ここまで頑張って作ったけど気力が尽きたのでまた今度やる。このあとコート部分を作らないといけない(顔と目以外のUV展開とかもしてない)のだけどめちゃくちゃ大変そう。

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造形…やっと終わった…
次はUV展開!ほとんど単色なのが唯一の救い…!
あとこの後物理でしぬ未来しか見えない

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頂点の整理終わり。もはやそう決めないと永遠にやっちゃう。顔はばっちりだからとりあえず大丈夫だろう。
UV展開の勉強して、午後には書き出そう。

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3Dcoat少しやってみてるけどUV展開がすごいことになってる…

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UV展開終わったよっ

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3Dモデリング、いろいろ修正してこんなかんじです。mixamo入れてBlenderに戻してウェイトとボーン調整中。あとはUV展開してテクスチャ貼って………💦

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本日の成果:地獄のUV展開をやり遂げました。テクスチャを描きました。

  見 て !  う ち の 子 が 可 愛 い !!

…ここから更に適当に傷や汚れを追加して、最終的には角を片方折ったりする予定です。そしたら恐怖のウェイトつけをやっていきます。

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UV展開と脳死単色塗り終了。
なぜかおめめの透過部分を緑色で表示してるのとハイライトを入れてないから目が怖いけど、それはまた今度。

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突撃宇宙駆逐艦ゆきかぜ、やっとこUV展開する。

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あきづき型モデルのテクスチャ描画、UV展開を凝りすぎたせいで作業が全然進まない。
でも足場の裏側のトラスまで描いたから超カッチョイイ。

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後4時間あれば植毛終わりそうなんだけどな……。
まぁ、終わったとしてもボーン入れ作業と
恐怖のUV展開が待っている。

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なんちゃってではありますが、UV展開してみた。

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sculptからBlenderへこのモデリングでUV展開図は作ったもの,画像が一致できなくて、マテリアル化でのサイズが合わなってしまいました。

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頂点数削減の都合でポリゴン減らして裏地削除したので着物にもテクスチャ貼ることになりました。本体よりUV展開楽だったけどな…!
柄は矢絣(袴)と籠目紋(襟)です。
MMDで見るとこんな感じ。色調はpmxエディタで調整していきます(`・ω・´)キリッ
あとはモーフとボーン!頑張れ俺!!!

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