初めてのUV展開&テクスチャ張り終了、マウスの限界を感じた。ともかくヤマメ完成

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VRChat向け販売モデルのモデリングほぼおわた。18441ポリ。次はUV展開してスカートライン作ってウェイト塗り。

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車体が完成したので、次はUV展開

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チャマケ出すやつ!リムちゃんとガトリングは付属しないです 今から死ぬ気でUV展開とテクスチャリング

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テクスチャはベタ塗りだけど
UV展開終わった気がするよぉぉ!!
ヒイイイインしんどっい

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今日の進捗。服のUV展開を作り直して、仮テクスチャをあてる。

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だいたい完成~あとは壺の模様付け。お絵描きが苦手で今まで逃げてたUV展開の練習だ!

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とりあえずメッシュが最低限出来たらマテリアル乗せればそれなりに絵になる感ある
でもここからシームつけてUV展開してボーン入れてウェイト塗ってウワアアアアア

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今日の進捗。UV展開したので、ざっくりとテクスチャを仮で作ったけど、服のUV展開は作り直しだね。

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今日の進捗。UV展開を始めました。まだ、中途半端・・・。

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このザクじつはUV展開で心が折れてるんですよ。今なら続きが作れる気がするそのまま就活に使えないかな

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今日はウェイトを終わらせました
「無料配布中!」って書くためのプレートも装備しました。
途中までUV展開やりました

明日はUV展開を終わらせて、テクスチャを完成させて

土曜日の夕方には配布を開始できればなぁと思います。

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UV展開とマテリアル分け終わった!配色は確認用でテキトーなのでかなり変わるハズ

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何とか、パーツがすべて揃い、ウエイト調整も一応できた。
あとは、UV展開&色着け、アニメーションを制作しなければ。。((+_+))

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折角しゃちょうがUV展開してくれたのでスパンコールラメラメにしてみる

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髪の毛の詳細部のモデリング以外が完了したので、服スカート等のUV展開とテクスチャ塗へ移るのじゃぁ~。 

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blender 頑張ってかなりカギムシらしいカギムシができたびゅるる!!
アニメーション?とかボーン?とかUV展開?とかなにもわからないびゅるけど……いつかうねうね動かしたいびゅる!

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夜鳥さんMMDモデル制作進捗状況。
髪のテクスチャは全て貼り終えました。くせ毛のはねている部分のUV展開は大変で、作業中だんだんクモの巣に見えてきました。

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これが こうなって こうじゃろ
UV展開してません。
Tri-Planarと頂点カラーを同時に使えるシェーダー作れました。
ワールド座標でパターンテクスチャをブレンドして、
どんな形状だろうとUVが伸びず、切れ目も気にせステクスチャを
貼る事が可能になりました。

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