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【ゲーム進捗】
プレイ画面このようになっています。

リーダー「つぶやくけど言い残したことある?」
🔆(イラスト担当)「ノーコメントで」


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お久しぶりです🐁🐈
青森でゲームを作っているつけらっとゲームスです!

新作ゲームに向けて、素材を作り始めました。
ドット絵難しい〜…少しずつ載せていきますね、応援よろしくお願いします!

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ピク子「世界樹が全ての魔気を吸収し尽くしてしまいました。間も無く変態が始まろうとしています…。どうか勇者様…お力を…世界をお救いください…。ぐほっ」

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作ってます。ニンジャ的なジョブの一般敵ザコ絵。ゲームでは終盤に登場する上級ジョブです。攻撃力や移動力が高い反面、防御力がチョー低いという、何のヒネリもないザ・ニンジャな設定。

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「冒険者(自作ゲーム制作)登録をご希望ですか?ではこちらの登録証にお名前と決意をご記入ください。」

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地味ですがカトラの立ちモーションを作ってみました!
このモーションだけ表情を変えられるようにしています!

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作ってます。盗賊的なジョブの一般敵ザコ絵。このジョブは全ユニット中最弱のジョブです。レベルアップ時の成長率は高いんですが、弱すぎてレベルアップさせるのがなかなか困難…。

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破壊できるオブジェクトの見た目を変えてみた
①折れる→細いポキポキオブジェクト
②砕ける→硬いクリスタルオブジェクト

デザインの見た目はともかく、アイデアの方向性は悪くないと思う。


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ゲーム内で使用するために投下したアイテムの画像

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改めまして宣伝を…!「少女アニマ紀行」、ヒトとヒトではない者たちのわちゃわちゃRPG!アップデートで遊べる章が増えていくので見守ってもらえると嬉しいです!

https://t.co/lXxNvNKo0j

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あかーん!!!!
髪のモデリング楽しすぎて気づいたら12500ポリゴンこえてた😭
てかそもそもFPS視点のゲームのキャラデザにここまでこだわる必要もなかった( °_° )
わんちゃん作り直しも有り得る(´-ω-)ウ-ム
あとUV展開しんどすぎ笑


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