大根食ってくみたてた。
ももたサイドゆるふわ化は結構印象変わるな。ワイはまっすぐが好みやけど😜ひざ軸は4㎜でも山が小さすぎてソッコー削れて無いるので、受け側の山を増やそう思う。ただ山ない部分も面で押すようになっとるので保持力は問題なさげ。足首まわりのジョイントもばっちりオケ🐤

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『アサルトリリィ』新プラスチックキットプロジェクト「リリィバトルクロス」開発リポート第7回 「ベーシック・フィギュア・ジョイント」

https://t.co/R9qIpRN0rV

バトルクロスプラモ、やっぱり肩が疑似引き出し関節になってて可動域凄そうだな

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そういえばこの前、ハイゼンスレイ(Ⅱ)の頭部ってほぼフライルーだよねって話した時に、肩ジョイントにもAOZバー=ハードポイントがある事に改めて気づいて、肩にマルチアームユニット装備するときってここに装着したりするのかな?と思って見るなど

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bare shoulders, {{{shoulder doll joints}}},
この手の玄人にとって肩ジョイントは性器だから

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さらにナレーションによると、ドッキング後は左側面の防御力が低下することが問題視されていました。ただしこの直後のグラブロ戦では2枚のシールドを重ね合わせるジョイント機構が導入されていますので、この問題は解消したのかもしれません。

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face固定用のジョイント構想中………
ジョイント一個、位置バランス悪いかコレ?悩ましいねぇ~( ´ ▽ ` )

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ロックマンゼロ 進捗。ゼロナックル、ゼットセイバー、バスターショット、チェーンロッド、チェーンロッドは中間パーツを複製して使う予定。基部にボールジョイントがあるのでそれなりに動くかな?

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今日は友人が所属している
サックスアンサンブルの演奏会に
遊びに行ってきました🎷

複数のアンサンブルグループによる
ジョイントコンサート!

同じサックスという楽器でも
それぞれの奏者やグループで
まったく違った音色や雰囲気を楽しめて
ワクワクする時間でした♪

サックスってかっこいい~!

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ユニコーン&シナンジュ とりあえず本体完成✨
心なしかシールが貼りやすくなってる気がするぞ

毎度のことながらディテールもプロポーションもいいカンジなので ガチ勢が塗装すれば化けそうなポテンシャルを秘めてますね

BB戦士ネオジオングあるといいかも(持ってない😭)

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あとこれは余談ですが
メッサーラの股間ジョイント用のパーツ
これがなんかすごい惜しい形してる
一個しかないとか中央付近のモールドがないとかABSだとか色々問題もあるけど
でもサイズとか形とかがすごく惜しい

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ノーマルバージョンと口開けバージョン

首の接続はボールジョイントにしました!!

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地道にゼットナックルをモデリング中。プロポーションも結構変更。ジョイント部分も大幅変更パーツ分割もほぼ終わりという感じ。あとは武器とかその他もろもろまだまだ先は長いなぁ

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すりっぱジョイントまわりとノズルの二重化できた。
あとちっと組み立てやすくするくふうしておしまい😜

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私の絵はほぼ全員ジョイント吸ってますゆえ🌞

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横道に逸れてハンドパーツを。出力可能な最小サイズはクリアしてる筈。ボールジョイントは無理目なのと保持力低そうなので丸棒通すタイプの関節で。外装分けたせいでやや大きな手ですね。MGのバランスはこんな物な気がしますがさて🤔 

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細かい調整がだいぶ終わりました。あとはジョイント部分の調整とかもろもろ。パンテオンや四天王にも使えるようにパーツ調整してみたら結構大変。

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カンナちゃんスタンプ関して、まずはタイトル修正を行います。
現在:ASAGIRLS 公式キャラクターカンナちゃん
修正:カンナちゃんスタンプ

あとはジョイントと煙を全部消して、セリフもライトなものに変更して再審査にかけてみます🔥

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ブロックマン合体形態案。今回は人体のバランスを外したメカメカしいボディラインを目指してみました。あと市販の可動ジョイントを利用して軽くポーズ付けられるようにもしたいな~と。

ここから各パーツを詰めて試作品を出力してみます。
( ^ω^ )

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ジョイントの仕組み、わかってきた

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トリックオアトリート!!おばけだぞ〜!可愛いぞ〜!!今日は悪い子になるらしいのでチャック開けてます!珍しい!
ジョイントも可愛い〜!! https://t.co/oDjHhpCgZ2

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