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グスタフ進捗
シールドの取り付けとボディのリフトアップ時の固定方法を考えた、シールドはシャフト一本ボールジョイントでロボの時は引き出す構造に、ボディはスライドロックピンを目立たない所に作る感じで、これでスリムになる
次は難所の足だ
まるまる3DPで作ってしまうことにしました。
クランクケースの先端をモーター軸に差し込んでで、ペラ軸とのジョイントにします。この部分は回転してしまうのですがスピナに隠れて見えない、見えないんです(あたしには😁)
後列のシリンダも見えない😁のでそこを太らせてモータを支えることに
改めて🙏
展示のお知らせをさせてください!
【喫茶店に絵を飾っていただきます】
2022年9/27(火)-10/10(月)
|カフェ ジョイント・ほっと|
京都府京都市下京区恵美須之町534
tel:075-353-2145
営業時間:月〜金(土・日定休)
11:30-19:00 (14:30~コミュニティサロン)
↑営業時間を修正しました。
あああああああ25年越しに理解した!!!!
このステルスガオーの謎ジョイント結合、ガイガーが腕を開いて露出した棒との合体だったのね!!!!!
(タカラDX版で言うと、ステルスガオー裏面の、洗濯バサミみたいなパーツ)
これ再現した立体物は無いんじゃないかな?
@kamatari_san ジョインジョイントキィ!!
(↓お手軽10割死)
#AC北斗の拳 #トキ #ジョインジョイントキィ #北斗有情破顔拳 #命は投げ捨てるもの
遊んでて気になる点としては
・合体時のマスクがズレる・脱落しやすく勝手に決戦仕様になる
・ガオガイガー時の各部固定位置がなんとなくわかりづらい(ライナーは中央で確実に固定するジョイントあり
・インジェクション成形の手首なので動かしてて指が外れる事がある
バックミンスター・フラーの「ベクトル平衡体」の概念モデルに基づいた「4D WAVE ベクトル平衡体VE」のためのジョイントを設計し、シナジェティクス・ワークショップ教材のためのプロトタイプを制作した。耐久性テスト完了済み。
シナジェティクスモデル(右) 梶川 泰司
制作 シナジェティクス研究所