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ヒロイン語り❣️ラクス🆚リリーナ‼️
ガンダムといえば目まぐるしく変化する戦局‼️
ヒロインも目まぐるしく変化します❣️
歌姫からボインボインのカリスマに‼️
理解不能な変な人から完全平和の象徴に‼️
お供の男もスーパー種マンやら自分で骨折治せたりする奴とか驚愕‼️
まさに規格外‼️
吸血鬼ちゃん(右)のデザインをちょっぴり修正してロゴもつくってみた!(1枚目の下のやつ)
またちょびっとずつ変化するかもだけど、いっぱい描いて慣れなきゃ…!
せっかくなのでたくさん見てみてしちゃいます!
こちらは全身のお姿とお顔のアップ。
普段は猫目なのに驚いた時少しタレ目っぽい印象になるのと、瞳孔の形が変化する所、横を向いたときに鼻筋が現れるのがすごく個人的なこだわりポイントです😼
自分の創作は
←イラストは可愛い系 文章堅め→
だと思う。
同じ人間でも、創作の種類により雰囲気は大幅に変化する。
日本語で歌うと可愛いが、英語で歌うとかっこいいなど。
表現に用いる方法、場所、言語によって、まるで別の人間が作ったように見える。
皆さんはじめまして。
■デザインメモ
口や角を固定しなくてよくない?というアイデアから、部分部分がサイバー要素で構成されたモニター悪魔イメージ。
口にあたる部分はマスク認識で、感情によって形が変化する、勿論角も変化できる。
左右の模様が髪認識。
なお何も光っていないとすごいそっけない姿になる
#touseioc
sd-forge-layerdiffusion できたできた。forgeの更新がフォルダリンクしてる関係でできなくなってたから手動で更新した。
多分だけど一定のサイズ以外だと切り抜き失敗するかも。透過モデルを通す関係だろうけど通す前と生成の結果も変化する。
#AIthro #つねーあい #LayerDiffusion
#リーフの1日1回ポケモン解説
ミノムッチ
英語名:Burmy
図鑑番号:412
分類:みのむしポケモン
タイプ:むし
高さ:0.2m
重さ:3.4kg
特性:だっぴ/ぼうじん(隠)
進化:ミノムッチ→ミノマダム(♀レベル20)/ガーメイル(♂レベル20)
姿の変化:戦闘場所によってミノが変化する
気になってたので弊社スネフロでやらせてもらいました😊微修正。暫定なので変化する可能性があります。 閣下が仕事忙しい時は主席もAC忙しいので、お互い何かしらのハイで大盛り上がりする。 #2分で分かるうちCP
#NovelAI のバイブストランスファーの実験。
モナリザの画像をベースに1girl+クオリティタグ、除外要素:人間に重点で、抽出情報:1で固定。
参照強度を1, 0.7, 0.4, 0.1で変動させてみた。
参照強度が高くてもアニメスタイルに引っ張られて正直モナリザ感はないです。
0.4で一気に変化する印象。
#ウマ娘プリティーダービー
#スイープトウショウ
ウマ娘3周年おめでとうございます
今回はスイープトウショウの漫画を
子供っぽいキャラも10年経てば変化するのでは‥?
交わる 踏み外す 変わりだす
未来が手招いてるよ 乗り遅れないで
時を渡り未来を変えたとしても当人達の時間軸が変化するだけでIFの世界は別に消えない、というのが最近の分岐世界の扱いでしょうか
扱う作品も多いですが結末に賛否が分かれがちな気がします
私はどんでん返しよりhappyend派ですね
頭空っぽラクガキ671
「真・仮面ライダー 序章」から「仮面ライダーシン・マスクユニット」
昨日のシンのスーツ、変身してから着るのも間抜けな画になるので着た状態で変身するなら頭部形状の変化にヘルメットの形状も合わせて変化するかなー?と思って描いた。
ダリくん産の画像をsoftedgeで二枚目にして、これを反転させて更にsoftedgeする。原理は不明だが3枚目のようにプロンプトで指定しているにも関わらず色が引っ張られる事がある。その場合はNPでblue costume等で対処する。ポーズ安定化の為にopenposeを併用すると出力がかなり変化する為とりあえず封印