かきあげれたの・・・
SDオリロボとモブ兵士とスパロボ風戦闘画面(背景はいらすとや)

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コンタンさんのおかげで無事にフォント変更ができた...☺
フォントは最終調整するときに選び直すから、戦闘画面はひとまずおしまい!やった~~~

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コラボでボイスも音声も無しは辛い。
liveDevil?リバイスの主題歌がタイトル画面からホーム画面から戦闘画面までずっと流れてて洗脳されちゃうw

ウォズとジオウ出るまでガチャは引きたいかなー。

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戦闘画面の見た目を変えようとした失敗から生まれた落書き😗
https://t.co/ZUSC5Kt9Ip

焼肉王さんRPG ZEROは、ずっとRPGツクールMVのデフォUIで作ってきたのですが、長年の開発で考えも変わってきて、最近は見た目にかかわる箇所を差し替え中。

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ツクールで気の狂ったバカゲー作ってるんですけど、それで描いたバトラーグラフィック(戦闘画面の敵)(仮)です!
シスターです、なんかとてもいい感じになったので……
作ってて楽しいクソゲーを作ってます、完成したら公開するかも

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戦闘画面の構図見直しに向けてズラ子の表情差分追加中。
威嚇顔すき

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試行錯誤してグラブ/ル戦闘画面風の七花できたああ😭😭😭😭1日がかり😭😭

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トリオユニットなんて出来たら、戦闘画面が凄い事になりそう…

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戦闘画面で人修羅の横に浮いてるプリンシパリティをこうしたい&コロシアムでお預け食らってるのでそろそろ来ないかなという落書き

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戦闘画面の立ち絵にしたいので、差分をたくさん作ってます https://t.co/uXxMF88koW

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サモン・ものっすごい仮組みの戦闘画面!!
こちらが戦闘画面です。なんか、不安になるぐらい仮組みですね。なんかきたない字でサイズが書いてありますが……

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妖怪擬人化って言う、ちょい新しい世界の開拓で気になってたラグナドールちょろっとプレイしてみました.......

ペロっ.....これは...シノアリスの味!www
戦闘画面レイアウトがまんまシノアリスで草w
ただ、ソロで爽快感出るようアレンジされてますしシナリオも熱いし中々の良作感!

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以前FF5風22/7の
みかみん を描いたけど
折角だし全員描いてみようかと。

今回は、みゃーこ、つぼ、ジュンちゃん。
こんな感じかな?
みゃーこのデコ出し再現はムズイわ…。

以前のみかみんと併せて戦闘画面。
敵は壁ちゃんという事でデモンズウォール。

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沼からモンスター_freeのミニラミアを戦闘画面に入れてみた。
ちっちゃい……?
タッチ比較のために作ってみたけど、どうしようかな…

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SRPG作ってます! 戦闘画面には移行せず、マップ上でそのまま動いて戦います。主人公の幼馴染、リッカちゃんのアニメパターン描きました! かわいい

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戦闘画面とメニュー画面イジイジしてみました~
メニュー立ち絵を表示しただけでも前よりずっといい感じに…!

☆立ち絵の表示はルルの教会さんが制作されたプラグインを使用してます☆

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まどTASだいぶ進みました、ほむらまどかマミ杏子さや…かキュウべぇとメインメンバーを戦闘画面にそろえることができてうれしいですがわけがわからないよ

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来年で30年なのか…。
DQで一番好きなシーンで、
一番好きな負けイベントです。
ただ負けるのではなく、
本当なら勝てる相手にやられるという演出。
戦闘画面で行われるからこそ感情移入してしまう。
本当に切なく、辛く、大好きなシーンです。
結局Ⅴが一番好きだなぁ…。

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のロード画面で一番好きなのはGOロケット団のヤツ。ポケモンの日常が多かった絵が一転、緊迫感のある戦闘画面になりテンション上がった。
剣盾でもそうだけど、味方だと心強いリザードンが敵ってのは手強さも分かってるのでグッとくる。

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新作RPG開発中。
オール遠景のそこそこ長編になる予定。

まだメニューやシステム、戦闘画面しか出来ていないです(汗

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