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ついでにunityのhumanoidの親指に関してのメモ。
地面と水平になるようにしつつxz軸から45度ほどにすると指が自作での想定のポーズになりやすくなるようです。
親指も他の指と同様、x軸の回転(捻り)が省略されてしまう模様。
茜チカライズぱわー!メアド
メアド綱引きは現地で綱引き観た瞬間に思ってた
ただメアド引っ張るだけじゃ捻りがないよねということでパワーっぽい人を出現させ、綱引き状態だとメアド全部が読めないので引き千切って読めてない箇所を表示して補完
許容されるか心配だったけど良かったw
#デレパ
只今練り込み中の案の一つです。
考えて考えて悩んで、こんなおそ奈ちゃんを捻り出しました。
テディベアを手作りしてる作家のおそ奈ちゃんと、赤塚工業で技術者してる次男。
誰かの夢がつまったものを作り出す二人…の話を…考え中です…。
あとは時間おいて見直してSAMEの字を消して背景を捻り出したら完成!!かわいいです(確信)
(※画面スクショなのでちょっと色くすんでます…!)
#PoseOfTheDay
#一緒にポーマニやろう
左向きアオリ、フカン
正面アオリ
アイドルさん
腹筋もラッピングラインとして破れ目に合わせて横に3本を引くと描きやすい🤩
中心と脇は体の捻りなどに合わせて縦に引く。
@UDON_SANUKI64 全然思い付かなくて捻り出しました...
1枚目は小説です。漫画もあるらしい。
2枚目は割愛
3枚目は星の夢SoulOSです。カービィは良いぞ
4枚目はアマテラス(ワイルドハーツ)です
もううどんさんがドラガリの新たな推しを見つけて、狂っていらっしゃるので上げなくても良かったかも...すみません...。
はい!私がデザインしたのは10の猫ちゃんでした!
逃げ切りましたね!今回は結構直球勝負のそのまんまデザインにしましたが、捻りのあるデザインの子達に票が入っていてやっぱりそんなイメージなんだなと思いました。その通り!!最初は捻ろうとしました!!(笑)
ご投票ありがとうございました!!
今までの大森時生作品においては、恐怖表現は、VHSのような古い質感の不気味さを利用していた印象だが、本作の映像では、エフェクトに頼らず真正面からホラー映像を作っていて、一つの変化を感じたし、終盤の一捻りからの現場ならではの恐怖体験は、なるほど劇場の活用の仕方としても上手いと思った。
去年の🎂は何もお祝いできなくて悔しかったので今年は何とか描いた!!
おめでとうーー✨✨
なんの捻りもない絵になっちゃったけどいつかちゃんと描いてみたかったので描けて満足🥰
穏やかで優しい笑顔の裏に強い怒りと激情と強さを秘めた🦋さん大好きです💗
猫の日だったそうな……昨日だけど。
替わって今日は『チーズ鱈の日』なのだとか。仕方がないのでチーズ鱈をトッピングしといた。首捻りすぎたけどロボットだからたぶん大丈夫。(?)
#SamuraiPizzaCats
こん🐥!お昼食べてほけっとしたらうっかりお昼寝してしまってあわてて釣りゲームしてきた🐥です💦アブナカッター😵
昨日は猫歌縛り歌枠ありとりでした!なんとか6曲捻り出しましたっライオンは猫科🦁
ギフトもガチャチケもありが🐥ー😭
今日はこの後16:30位から小一時間お茶飲み雑談!です!
@romeo_illust ようやく線画ができました😅イメージとしてざっくり色も入れてみました。普段はしない、というか初の試みです😋
ポーズや構図に捻りがないですねぇ🙄
#身長を晒す見た人も晒す
ヌシ様の身長が182センチ。そこから179センチ引いたら、あちきの身長。そう、そんなあちきは(自称)可愛い妖精さん🧚♀️
ヌシ様の片手に収まるサイズよ
ヌシ様!笑顔で捻り潰すのやめて!あちき、ブラッドオレンジジュースになっちゃ
※終了