画質 高画質

こう言ういつ使うかわからない資料を作ってる時が一番楽しいよ(自分用なので比率もパースもめちゃくちゃである)

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2日目
●今日やること
ワーク復習(比率把握と顔模写2枚)
●今日よかったこと
作業用アニメにデスノートを流していたらどっぷりはまっていた。他の人のおすすめも知りたい。
●今日できようになったこと
好きな絵柄の比率が似通っていることに気づいた。その比率で1枚絵を描いてみた。

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やはりこのくらいの比率が好きですねぇ。
レオとラファがわりとよく見る顔に出来て良き…

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1枚の画像を4:3の比率かつ255以下の最大値『252×144px』の4枚の画像に変換する無料webアプリ作りました。
https://t.co/JpmacTIO3U
学習について色々意見が飛び交っていますが、確実なのはコレ+プライベッター等パスワード必要なサイトへのリンク誘導になると思います。… https://t.co/COQMFcrUH8

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学習について色々意見が飛び交っていますが、確実なのはコレ+プライベッター等パスワード必要なサイトへのリンク誘導になると思います。
サムネイル表示を少しでも大きくしたい人向けにどうぞ

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ハリウッド銃夢以降日本の漫画やゲームのキャラを向こうのGCにするときはこの顔の比率にするのがデフォなんだね

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3か月上達法27日目
角度別の顔を描いて比率や立体を掴む練習

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フブキングダムにて運用(?)されている機動兵器(?)
道頓堀ロボなのかATなのかKMFなのかよく分からないヤツ
生えているミオしゃの顔の大きさ的にこれぐらいの比率か
量産型の他にフブミオ機っぽいものもでっちあげました
返信欄に線画を置いておくので自由にオレ機体を作って下さい

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今朝は地図のページにペン入れをし始めて終了
橋(道)とか河川敷とか比率がチグハグすぎて下書きの無意味さが際立つ

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セノナリ再録表紙!12月叡智で発行予定です🌼
部数の比率参考にしたいのでツリーのアンケぽちぽちしてもらえると助かります…

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開発中のゲームのキャラの画像、クッソ縮小しないといけないんだけど。原寸とゲーム中に実装するサイズの比率こんな感じになっててウケるんですよね。(左原寸、右ゲーム中の実装サイズ)

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なんかちょうど髪色の比率反転したみたいな色合いしてていいなって思った 

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パラクラ自陣身長差
左からHO1〜HO6

クソデカHO1ィ!
これでこのちっさいHO2が大雑把なHO1のフォローしてくれるのとても良い……すこ……💕
男4、女2の比率です
いや、アルフィーくんはワンチャンわからん、まだ赤ちゃんやから雌雄が……(?)

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おはよーございます♪
私も最近は縦長が多いですね。あと、アスペクト比は悩みます。伝統的な3対4はあまり使いません。一時はスマホ画面でも多かったHD比の9対16で描いてましたが、人物だけならまだしも、背景を描くと情報量が限られますので、最近はフィルムカメラの比率2対3で描いています。

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顔と頭の比率、構造的正しさを重視するアニメーターと絵のキャッチーさを重視する漫画家やアニメーターで大分違うと感じる。 https://t.co/cRN5m7BEwW

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いい感じの比率になったかも

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・画面の比率と構図を変更し、鳥居を描き足しました
・花火を発光させ、全体に光を追加しました
・キャラの足側から反射光を当て陰影を追加、頭と顔周りの陰影を調整しました
・背景の木を加筆しました

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顔の描き方・耳の大きさ比率を変えたので、より好みな顔付きへ近付いてます。

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会場限定ノベルティについてのアンケご協力お願いします🙏🏻✨
前回同様、アンケを参考にノベルティの数&比率を用意する予定です

会場でお手に取ってくださる方、ポチりとお願いします🙇

ツリーにアンケ👇 ⸝⋆
①mty派
②rind派 https://t.co/Z0xBMBGJQb

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以前身長比率で描いた金剛さんの単体差分
骨太…というか全体的にマッシブな感じで描きましたね

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