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開発中のゲームのキャラの画像、クッソ縮小しないといけないんだけど。原寸とゲーム中に実装するサイズの比率こんな感じになっててウケるんですよね。(左原寸、右ゲーム中の実装サイズ)
パラクラ自陣身長差
左からHO1〜HO6
クソデカHO1ィ!
これでこのちっさいHO2が大雑把なHO1のフォローしてくれるのとても良い……すこ……💕
男4、女2の比率です
いや、アルフィーくんはワンチャンわからん、まだ赤ちゃんやから雌雄が……(?)
#ゆめうイラスト教室
・画面の比率と構図を変更し、鳥居を描き足しました
・花火を発光させ、全体に光を追加しました
・キャラの足側から反射光を当て陰影を追加、頭と顔周りの陰影を調整しました
・背景の木を加筆しました
おはようございます、金曜日は空飛ぶスパゲッティ・モンスター教の祭日ですね
麺に飽きたという声をたまに聞くのですが、なんならミートボールと麺の比率を逆にしてもいいんですよ
#AI天使部
比率での描き方を覚えなおして思ったこと。
自分の描き方の場合、斜めアオリの時は少しおでこを前に出した方がしっくりきて、斜め俯瞰の場合少しほほを前に出した方がしっくりくるなぁと思ってたんだけど、重ねたらほぼ同じだった。… https://t.co/G1q5LinnKy
そろそろ男の娘漫画のネームを始めないとなのに脱線
男を描くのが難しい 特に顔のバランスとか体の比率とか
イケメンを上手に書いてるBL作家さんの絵を観察してはいるが
なかなか吸収できない
練習も兼ねてこいつらを落書きしていこうと思う
後輩をカッコよく書きたい… https://t.co/dKiEjIy8Eb
というわけで、飛び石さん( @Tobiishisan )からのリクエストでした。
労ってくれるデレ比率高めの叢雲になります。
#叢雲合同
ゲーマータラはベースであるキャラクターと殆ど同じデザイン(資料は見るけどパーツの比率までは気にしない人が描いたのかな、くらいで認識できる)だから、チャンピオンシップのスキンに加えられる「服の改変」に対する謎は私の中でどんどん深まっていくばかりである。
今日はskeb進めながら基礎練習も…どうして本当の人間と違う比率なのにかわいく見えるんでしょうか…?おやすみなさい💤
#イラスト #絵描きさんと繋がりたい #絵描きさんフォロバ100