//=time() ?>
2:人物はどこから描き始める?
ポーズのアタリ取ったら、まずは顔からかなぁ。表情決め込むというよりかは、目鼻口の位置決めのために。そこから、だいたい全身描いてから表情に行くみたいな。最初に表情決めてる時もあるので、やっぱり顔から
@kokoroparan こんなサンプルすき家とかにあったらウケるー🤣ただ画像に目鼻口描いただけなのになんかもうこういう生き物いるみたいな何にでも擬態出来ちゃう2人🤣そう感じるのはアニメのOPのせいかな??
自作した部分は髪の毛だけですがこんな感じ。ねんどろいどフェイスメーカーで顔(目鼻口)を選択して発注→かすたむヘッド(スキンヘッド)を購入してエポキシパテで髪の毛を作って塗装→ねんどろいどどーるボディに購入した服を着せて完成。ボディ部分は取り寄せ中なので仮です。前髪……難しい。
暇な時孤独勉強会(自習)してんだけど小春ちゃん作ってんのに資料なさすぎてやっと見つけたやつもうかおに目鼻口がついてる!くらいしか情報なくて詰んでる
ターミネーター3 の時に(おそらく)型どりされたライフマスクを3Dスキャンして頂いたので並べてみました。
ライフマスクは50代半ばくらいでたるみなどは有りますが、骨格や、目鼻口の位置に大きなズレは無くちょっと安心。
シュワちゃんを作ってたのはコレがしたかったのでした🙃
(//"≡x≡")φ ボスクラスの敵くのいちさんは顔は人間形態のままの状態(身体は異形能力を付与している)な予定なので、とりあえずは いくつか目鼻口のテクスチャパターンを作っていこうと思います。
黄我崙(ファンガロン)。親が大陸から渡ってきた日本育ちのハイイロオオカミ(アラスカンマラミュート扱いされてるが)。目鼻口とあらゆるパーツが大きいのが特徴。組に入って同じ狼のカズに心酔しつつも、お師匠に一目惚れして結果拾ってもらった。霊感が強いが本人は否定している。だって怖いから。
ZBrushでは非常に多彩な造形手法や工程が可能になっていますが、『ZBrush特別講座』ではまずぐっとハードルを下げて「ローポリ素体モデル」からの造形手順を解説しています。
とりあえず目鼻口手足のベースが出来ているところから始めますので、大ハズレの心配が少なく
@majam_fire_blue 長く鼻を簡略化する文化で進んできたから、もう鼻に対する意識がそう定着してるんでしょうね、鼻がない=かわいい、に。
目鼻口の筋肉の動きがわかれば鼻あってもかわいいけど。
あと鼻省略は少女漫画がルーツな気もする。