-코즈프로 사내 규칙-
만약 가슴골이 있는 잋슈를 발견하셨다면 그와 아무 대화도 하지말고 그 즉시 자리를 벗어나 다른 사람에게 도움을 요청하십시오.
가슴골이 있는 잋슈는 존재하지 않습니다.

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항상 공지 마지막에 이런 문장이 있던데 나이팅게일 양이 오르페우스를 수호하는 인격이라는 가설과 소설가가 앨리스를 나이팅게일이라고 칭하는 걸 보면 오르페우스가 악몽에서 벗어나는 방법은 과거의 행복한 기억에서 힘을 얻고 '뒤돌아보지 않으며' 진정한 자신을 되찾아야 한다는 걸까?

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무사한 목소리를 들었으니 됐다. 그만 뒤쪽으로 몸을 물렸다. 그러나 대문 앞을 벗어나진 않았다. 그대로 맞은편 구석으로 옮겨가 잔뜩 몸을 웅크린 채 쪼그리고 앉았다.

중력 4권 (완결) | 쏘날개 저

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지금 이 일러에서 10분째 못 벗어나고 있다고 어이

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너무 그냥…
무대를 벗어나 일상을 살아가고 있는 모습 때문인지
같은 땅을 밟고 살고 있을 것 같고 그래

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박여름 작가님의 <망돌에서 벗어나 살아남는 방법> 표지 일러스트 작업했습니다.☺️

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드래곤을 좋아하다보니 막 그리면 얼굴이 드래곤 형에서 잘 못벗어나는 걸 느낌...

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충격에서 아직 못 벗어나고 있는 중

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안녕하세요, 마마님

신규 몽환비단 의상 [운수장매] 구경하고 가세요~

구름이 산봉우리를 벗어나 영야에 숨었네. - ‘운수장매’ 중에서

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트친이랑 얘기하다가 조셉 딸딸이공 벗어나게 일단 넣자고 말했는데
말하고 보니 딸딸이공 너무 웃긴다 ㅌㅋㅋㅌㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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격투겜 한국인 캐릭 중 가장 좋아하는 캐릭터, 한주리. 격투겜 한국인 캐릭터하면 김갑환(KOF)이나 화랑, 백두산(철권)같이 정의감이 넘치거나 쾌활하고 의리 넘치는 그런 이미지였는데 한주리는 그러한 성격 틀에서 벗어나 완전한 악녀컨셉 캐릭이라는게 신선했던듯. 대놓고 에로틱한 이미지를 노리고

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허니허리 작가님의 <여주인공의 세계에서 벗어나는 법>표지작업 했습니다! 이미지가 깨져서 재업..😂
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그리고 일러가 진짜... 개이쁨
못 벗어나는 이유가 있어

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자신의 감정을 표현하며 다온이와 상호작용하는 캐릭터로 그려냈다. 또한 다온이도 과거로부터 벗어나는걸 성장의 끝으로 두지 않고 미래를 위해 스스로 선택하고 나아가는 모습을 보여주면서 다온이는 계속 성장하고 있다는걸 나타냈다. 불안한 주성현에게 안정과 확신을 주는 것도 마찬가지.

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여기에 대한 답을 생각해봤는데: 인물을 벗어나고자 했으나 그러지 못했던 비극적인 존재..가 아닐까
+세계의 불합리성을 타파하는 걸 중심으로 보면 오히려 아서보다 멜키오르가 요즘 주인공에 가까운 서사가 아닐런지(그래서 멜키오르에 비해 아서가 매력적이지 못하다는 평이 있던 거 같고)

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시작은 언제나 똑같다.
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캐런 하이어.
그녀는 책 속에 빠져들었다.
그리고 117년간 벗어나지 못했다.

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7월 11월 현재
단조로운 느낌을 벗어나려고 노력했다.

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하나와 엑스가 7-8기에서 겪었던 갈등은 주인과 소유물이라는 주종관계에서 탈피하는 것이었다면, 16기에서의 갈등은 파일럿과 또봇이라는 상하관계에서 벗어나는 것이라고 할 수 있다. 그렇기에 16기 이후에는 관계의 주도권이 엑스에게로 넘어가는 모습을 보인다.(하나가 엑스에게 허락을 받는)

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