ボディまで仮テクスチャができたのでBlender2.8のEeveeでルックデブモード(実際のLook Dev工程ではない)表示。だいぶイイ感じになってきました

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blender2.8導入したので操作練習にSAOのユージオ作ってみたら過去最高の横顔ができたので自慢しに来ました(正直者)

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Blender2.8 Sculpt-mode-features Branch - Win64 Daily buildのテスト使用。OrcoDrowブラシやスムーズ法線表示モードがとても便利。四分割やLookDevモードでPBR表示できるのもZBrushにはできない強み。直感的でかなり楽しい。告知のあったExtractとトポロジーマスクの機能がわかる方は教えて下さい。

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Blender2.8🎈🥳🎉🎈
たくさん使ってより良いものを出せるようまた初心にかえって勉強します…!

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Blender2.8 キタ━━(゚∀゚)━━━━!!!!!

Blender2.8 Download — https://t.co/7LE2PUYNDx
https://t.co/j7V3rTF96r

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きな:blender2.8でワールド用のキッチンカー作っているるん!今のところストレスなしでモデリングできているるん

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Blender2.8くんメニュー上でお気に入りに追加ってやるとQキー押したときに出てくるようになるんだけど私のおすすめはUnity向けにFBX出力する設定をオペレータープリセットに追加してそれをお気に入りに追加する
FBX出力画面でQ押してその設定を選択するだけで保存しておいたUnity向け設定に一発でなる

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blender2.80、操作方法とかメニューとか結構変わってて少し苦労した

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スプラッシュがSpringのお姉さんになってるBlender2.8のRC2

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Blender2.8のEEVEEで、影が不自然に途切れたりする(赤丸で囲ってある場所)のは何か解決策などあるのでしょうか…
ちなみに使っているのはRC1版です

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Blender2.8でスカルプト中に新規オブジェクトの追加や選択の切り替えを行うにはobjectModeに切り替える必要がありますか?

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Blender2.8がおかしいのでTwitterで質問します。
オブジェクトを選択して、UV展開をしても表示されません。
誰か教えてください!

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blender2.8でUV球のセグメントを変更する方法がわからない…どうしたものか

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息抜きとBlender2.8練習を兼ねて屈強な男性をスカルプトしていた。

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Blender2.8の2Dアニメーション、自動中割りしたフレームをキーフレームに変換しへ編集できるぞ。すごいな!

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Blender2.8において、「辺の長さを表示する」という設定はできるのでしょうか?(画像は2.79)
2.8ではどうしても見つけられなかったので、知っている人がいたら教えてほしいです

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Eeveeだと透過がうまくいかないし、Cyclesだと影が消えちゃうからBlender2.8使うならライトから見直ししないとだめ・・・?

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▼ アウトライナーで選択可否やレンダリング可否などのアイコンを表示する方法

アウトライナーのヘッダーのソートアイコンをクリックして、
表示させておきたいアイコンを有効にする

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特定の表現ができるマテリアルノードプリセットを共有するスレ

画像は、擬似的にガラスの光の分散を再現するノード。
Eeveeでも使えるから良いな
他にも色々ある

Nodegroups to ship with Blender 2.8x - User Feedback - Blender Developer Talk
https://t.co/Rca05nhIAD

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blender2.8を一日触ってました。慣れるまで時間かかりそう。
2.79と比べて 複数選択オブジェクトしておくと、
編集モードでどっちも編集できるのが便利ですねー。
Ctrl+F3のスクリーンショット機能がどこいったか分からない…

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