如何制作头发的物理,我不太懂,我搜索到的内容都非常繁琐复杂
How to make the physics of hair, I do not understand, I search content is very complicated
(machine translation)(机翻英文)

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ボーンの回転が想定と異なります。
どうやったら修正できますか?
想定は選択したボーンのヘッドを基準に回転する動きです。

Bone rotation is different than expected.
How can I fix this?
The assumption is a rotational motion relative to the head of the selected bone.

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カーブを使って変形させるとき2枚目の画像のように内側がつぶれて外側が膨らむのですが、これを全部均等にする方法はありませんか?わかる方いましたら教えていただけたら嬉しいです。

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色んなものを色んな場所に配置しながら作って最後の最後になって、あれ同じ位置に重ねられない😭となるのですが、皆様はどうされてますか?💦
今回もaをbの位置に移動したいのにうまく重ならなくて困ってます😭😭

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あれもこれもで寄り道ばかりで進まないけどsculpting少しできました。#blender

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Bpainterを利用しているのですが、レイヤーをマージしたところ、画像のように白っぽくなった状態でマージされたレイヤーが作成されてしまいます。
もし解決策をご存じの方がいましたらご教示いただけますでしょうか。

←マージ前→マージ後

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3Dアバターを製作中🐥

オブジェクトモードや編集モードから
ポーズモードに切り替える時に
勝手に毎回クチバシが開いてたり
腕が上がってて
全選択してalt+Rで
リセットしたら治るのですが毎回面倒で
どなたか直し方ご存知でしたら教えてください🙏

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モデリングして、ウェイトペイント頑張ってボーン仕込んで、何か動かしてみようって公開されてるモーション(.fbx)読み込んだ後ふと我に返ったのですが、これ、なんらかの手段でアーマチュア置き換えないと駄目って事ですかね…

にボーン入れた意味は…


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Blenderでベイクしたあと、輪郭に黒っぽい色が付いてどうやっても消せないのは何が原因なんだろう🤔?

Blender3.0でベイクするとこうなって、前のバージョンでやると綺麗にベイクされる・・・
(1枚目→3.0、2枚目→以前のバージョン)
変なとこを弄ったのかな🧐



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Many thanks to , for the creation and support of the character, now the following will be with uwu

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🍞 Bread Thread 🍞 Day 27 🍞 take a load off, you earned it

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ちょっとBlendrで解決できないとこが出たので有識者の方助けてください❗️❗️❗️❗️❗️
赤くくくった所の破綻がうまく直せないです...
こうするといいよとかあったら教えてください😭

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Finally done modelling this Aston Martin for Noira Dior's part of my story. Moving onto modelling more assetts for my book :)-GIO

My artsite: https://t.co/0yGx5ODcdb

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While it isn't perfect it is entirely quads. I'll render together a dumb animation soon.

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髪の毛をクロスシミュレーションとIKで動かそうと思ったのですが、頭を動かすと添付図のように髪の毛が浮き上がってくしゃくしゃになります。この状態をどう検索したらよいのかわからず、。申し訳ありませんが、ご存じの方お教えいただけないでしょうか

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