意図した背景が出たり出なかったり謎だったがk_euler_ancestralとddimで概念が含まれているいないレベルで違っていたのか・・・・・・今更知った・・・・・・あぁ

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呪文はaltに記載。

ACertainModel、ちちぷいでお見掛けした短めの呪文を入れてみたらかなりイイ感じの絵が出てきました!
もしかしてあまり長文にしない方がいいのかも?!
あと、サンプラーはDDIMで安定なのかも?!
(打率100%)

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じゃあ正方形のならどうだろうとやってみたら、人物の顔が安定しないddimですごく好みの顔の子が出て狂喜(もうヴィネットでも何でもなくなってるけど)

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そういえば一切の事前トレなしプロンプトも自動生成で自前のイクノさんをStep:30でDDIMとおしてみたらこうなった。はぁ~んって感じ。

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ガッチガチにパラメーター固めてるとはいえやっぱりDDIMの安定感良いな。元ネタ→再描写
デザインアイディアでガチャりたいなら_a系、正常発展させたいならDDIMがやっぱり鉄板か。

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呪文SEED固定して0000を呪文末尾に足して乱数幅見ていくのやってたけどめんどくなったので、昔ながらの方法で指が生成される前のScale探してフォトショで合成。ddimだとScaleで変わる場所も段階的なのでコラージュでもほぼ線が重なってくれるから楽。#NovelAI  

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『plms玉虫色プロンプトのすゝめ』
ご講評いただいた玉虫色呪文ですが、欠点が数点御座います。
plms、plms、k_euler_ancestral、ddimの順で並んでいますが、光り方がplmsの方が顕著なのがおわかりいただけるでしょうか? https://t.co/tFBKtMxR2w

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さすがに色々盛りすぎたせいか「雰囲気としての再現度」は高いものの、キャラクターや構図は安定しない。そこで、サンプリングを ddim にしたところ、何故かよくまとまるようになった。

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を使って、
ゆーねさん()の依々ちゃんをまた生成した。今度は新たに導入されたbace imageに入れて、生成。
((game cg)), (((masterpiece)))をメインに、サンプリングにDDIMを使い、さらにアプリで画質を上げたらこうなった。

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"A Dark Shaman casting a death spell in a dark cave with dancing souls."

with DDIM sampler.

by

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こういう画像が作れる呪文を開発しました!
ぜひ使ってください。

上2枚がk_euler、下2枚がddim。
ちちぷい上にはk_euler_aを投稿しています。

chichi-pui 「AIイラスト専用の投稿サイト」 に投稿しました!
https://t.co/GiZMecCTqF

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おまけ:Sampling Method=DPM++ 2M Karras,DPM++ SDE Karras,DDIM,PLMSで、Clip Sip=9~12

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リアル系を極めるならddimが最適ですね。

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ddimはホントにガチャだけど、たまにすげぇいいの来るよねぇ。後半2枚はダメなやつ。

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"trauma"の背景性能高めだから有効利用していきたい……まぁ"HUD"の効力の影響の可能性もあるけど

それはそれとしてこの4枚plmsで出力してみたのだけど、ddimと比べて何が違うのかよく分からない(無能)

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ddim、上振れると凄いのが出る

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本日はまた少々趣を変えて🖌
monochromeと光の表現がマッチすると、絶妙な具合で色が付いてとてもかっこ良きです…!

ちなみに1枚目の呪文は『monochrome, 1girl, expressionless, best illustration, ink splashing』のみ!
(ddim)

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