進捗。相変わらずあんまり進んでないし…
トゥーンシェーダーが加算ライティングすると妙に明るくなってしまっていたので直した。
(前と変わらないじゃん、て思われたなら成功)

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MMD『ぽっぷるメイル』のメイルさんでトゥーンシェーダーのテストをしてみました。
顔は影が濃くなりすぎるので入れてませんが、他はうまく出た感じ。

❒使用シェーダー:A-Toon_v1.02(カヤ様)

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アクセサリ配布・花のヘッドドレス
VRchat向けに作りました・ポリゴン数628
マテリアルはcutoutをお願いいたします
メッシュの裏側をシェーダーで表示したほうが良いです
https://t.co/5e7T6Xheod

無料期限が過ぎても有料(200円)にてDLできます
https://t.co/EmjddPgd2k

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つめ。
トゥーン系シェーダーなら相性よさげ

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いちごドラゴンちゃん改変資料2おまけ1
シェーダー変更でできる事
1金属風
2クリスタル(ジェム)
3氷っぽい表面
4こっちはテクスチャ反映されつつ透ける奴
ストアなどから適当にインポートしたシェーダーなどです

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モデル:azure式にっかり青江
エフェクト:
ExcellentShadow/そぼろ様
M4Toon・M4Layer/ミーフォ茜様
パレットシェーダー/めめ様
o_postKeying/おたもん様

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テクスチャ一通り描けたのでユニティちゃんシェーダー2の設定いじってます。
ハイライトの処理と法線をどうするかなぁと考えつつ…
あと乗算でフォールオフが欲しいどうしよう。

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昨日の続き~
テクスチャほぼべた塗りしたものにUTS、ガラスシェーダーを設定するだけでなかなかいい感じに

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以前いじってから時間が空きすぎてどこを修正するつもりだったのか忘れてる…メモを取れ、メモを。確かまたシムズの透過テクスチャが使用できるSimGlassシェーダーにうきーーーってなってた気はするけど
諦めてはいないので完成させる!…予定ではあります。

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これらは、実機と同じシェーダーを使用して広報向けにUnityで撮影したやつ。シャリーのアトリエが2014年。4年前でこういうビジュアルがUnityで出せている。

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既存モデルにシェーダーだけ組み替えたら結構別物っぽくみえるね。使いまわし出来そう

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「お隣の〇〇さん」優しそうなシェーダーさんでした

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お借りしたモーションでテンション上がって、シェーダーを入れたら
かっこつけたおじさんになりましたね。

ほのかちゃんのエレン君さんと動画にしたぁい!

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フォレスター時のぺちょり☆
しかも、2顔なんですーっ
3顔オスッテ→2顔シェーダー→2顔フォレスター→1顔シェーダーが遍歴♪

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ハンバーガーシェーダーのヨツミフレームさんのウンウンがかわいすぎて

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太刀、無銘千代鶴の写しがとりあえず出来た。
刀身は単色の描き込みナシなのでシェーダーのみでいろいろ表情変えてくれて楽しい。あなたも一振りいかがですか

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告知ー!「 シェーダープログラミングの教科書2【反射モデル&テクスチャマップ編】」が入稿できたので、トラブルがなければ10月8日開催の で初頒布します。サークルは「か41:染井吉野ゲームズ」B5/本分82ページ/2000円。PDF版もBOOTHでオンライン頒布予定です!><

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今作ったこのライトセーバーVRChat向けに無料配布しときますよ。
シェーダーがStandardになったこと以外は前のとほぼ同じ。
シェイプキーのblade_onを100でブレードが出るわよ。
https://t.co/g1oiHVptxx

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VRoid、絵が描けなくても紺くらいなら作れた。

シェーダーの関係でなんかプリンだけども

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ユニティちゃんトゥーンシェーダーでロボアニメ、装甲の裏などにきちんと真っ黒マテリアルを当てる等すれば、そこそこいけそうな気がする! これは4Kで撮って縮小しただけで特に後処理していないやつで、背景はいつぞやの手描きMADの

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