画質 高画質

マックイーン描こうとしたけど勝負服のディティールで挫折した……………

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wip. 色数かなり抑えないといけないのと、細かいディティールはダメらしい…厳しいかな〜〜まだまだ練り練り…

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初期イラストの鼠径部あたりにハイレグ緩和(?)ディティールが追加されて、ちゃんとゲーム内モデル仕様になってる。

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少しはディティール良くなったかねぇ。 https://t.co/vPtTL7dEoO

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Visual Credit1
unlive/unslayのジャケットイラストは、
数々のVTuberさんのデザインや、
圧倒的なディティールと超美麗な作品を手掛ける
東西さん
に描いて頂きました。

世界観やキャラクター設定を反映した
最高の作品となっております。
本当にありがとうございます!!

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うきちゃん( )のイラスト完成〜ラフ描いた翌日うきちゃんレタッチして髪も少し短くしたみたいで、ついでに最新版ヘアスタイルにしてみましたw無駄にヘッドホンのディティール出しに時間かけたので拡大してみてくだてぇい!

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髪の毛の部分を中心に描きこみ。
ディティールを仕上げていくの楽しいなぁ...

少しずつ仕上げていくっ!!

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進捗🙃
髪のディティールが一通りできました。目もイメージしやすいようにテクスチャ簡単に描いてみた。あとは体微調整したりいろいろ🙌

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割といい感じになってきましたよ瀬知さん
こういうライオンヘアーは流石に中のディティールも描かんとアカンわね

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全身ディティールアップするのってかなり疲れるのよね・・・これは力尽きたやつ
100x100ぐらいなら顔から肩ぐらいまででかけるから気が楽

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『地球防衛軍3 for Nintendo Switch』本日発売おめてどうございます!
当時PSPでのパッケージはペイルウィングのポーズも決まってていいですね
デザインのディティールも細かくなって新鮮だった思い出

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夏〜秋ですね。通称ディティール地獄四天王。

腰にベルトも、胸にライオンもキツイわなw

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ディティール中毒患者にとって、シンボリルドルフは最高のご褒美
 

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更にアチコチ調整です。満足できるフォルムになってきたので、細かいディティールをスカルプトしていこうと思います。
(*^^*)

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06J脛から06D脛データ作成の進捗。当初は06J脛ママ流用で作業しましたがデザート仕様の脛ディティールと合いが悪かった為脛面のボリュームとサイズを編集しなおして使用しています。

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縮小で顔つぶれちまったんでおまけ 拡大に耐えられるディティールじゃないけど・・・なんかちょっと気に入ってんの顔

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Zbrushのトランスポーズマスター初めて使ってみた!
今までポージングするとディティールつぶれたりでやらずに作品まで持っていってたけど、これで幅が広がった!

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【次はこれ】
アンリのバトルデジタルノベルです。
ほとんど全部完成。

この絵は開発中デザイン用ので
イラストではないため
細かいディティールにつっこまないでとのことです。

さてアリコレは開発環境を強化したので
アンリの次のやつからは
色々と驚きのやつが出てくるです。
おたのしみにです。

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いろんなディティールに興奮するけど 手フェチ腕フェチなのでここに何回も戻ってきて興奮する アー…………

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