画質 高画質


フェルン・・デカいよ
ちとディティール細かくし過ぎたw

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『死人たちのアガルタ』の漫画作業の前に
設定描き描きしてリハビリ。

ここまで書いといて何だけど
もうちょっとディティール抑えたい所

あとアモバッグを左右にずらすのは
腕の描写に制限かかるから悪手かな
ふむふむ…

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パイルドラモン一番好きなデジモンです。ハイディティールアレンジでのプラモ化めでたい🥳

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前に描いた自己流鉄人の流れでオックスとモンスターのラフを考える。オックスはディティールを付けると段々グリフォンに寄っていってしまうので悩ましい。w モンスターはデザイン好きなのであまり崩したくないけど、リーチと遠心力を使った自分の距離で戦えると強いロボを想定。もうちょっと思案しよ

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ディティールがうんこ!!😆😆😆

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モンハン絵振り返り
2023年6月
2ndGからナルガ
毛や甲殻の質感が気に入っててディティールの詰め方が自分の中でまとまってきたかなと思った
ただもうちょっと影が活きるようなライティングやポージングを考えられたかもしれない

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ディフォルメイラストだけどディティールの密度は下げず(むしろ上げる)元の形の強く主張する格好良いデザイン部分をより強調する。
ハイパーSDのパッケージイラストの根幹は間違いなく鳥山明先生から頂いたものです。

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ディティールを詰めていく作業
公式絵級に仕上げたい!

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永野氏の名言に
「ロボットのデザインをする時に他のロボットを一切見ない」
がありますが、座右の銘としている一つです。それ以外の「実物」から色々読み取っていくことで(例えばモーターヘッドにはWW2戦車のディティールが刷り込まれているように)時間の経過に耐えられるデザインになっていく。

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お靴ディティール増えてきた🤯

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これで君もトリスタンが描けるセットだよ
あとはトリスタンと武器のディティールを手で描けばトリスタンが完成します。

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ディティールが多すぎるよジュンくん…

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もっとも、本人の手によると、線を増やしてもディティールアップしてもそのままのムードを保てる、さらに上のグレードがあるんだけどね

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完成まであとすこし。これから手間をかけて細かい部分のディティールを上げていきます。

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ディティール備忘録のようなもの17
まとめたものはこちら https://t.co/4Lk0aNdqRk

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ディティール備忘録のようなもの
裏レッグディティール編まとめ2/2

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ディティール備忘録のようなもの
裏レッグディティール編まとめ1/2

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ディティール備忘録のようなもの16
まとめたものはこちら
https://t.co/7OPJCOixzO
 

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ディティール備忘録のようなもの15
まとめたものはこちら
https://t.co/7OPJCOhZKg

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ミリペン、Gペン、鉛筆、水彩の描き比べ。ディティールはGペンが筆頭と思いきや、不思議なものでミリペンの方がキャラの思い描いていた表現の合致とバランスに優れる。

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