画質 高画質

WIP
フロントバンパーグリルをシェーダーノードで作成
①:ボロノイテクスチャで水玉模様を生成
②:不要な個所をマスクする画像をテクスチャペイントで作成
③:①②をシェーダーノードでmixする

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すぐできそうだったんで突貫でバニーガール作ってみた


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バーモデリングの進捗~。

【蓄音機 Var1】

初めて作るモデルって大まかな形から作っていくけど、途中で機構や見た目がぐちゃぐちゃになる・・・。
すでに頂点が6万を超えているのでここからリトポする事を考えると少し涙目になりますね。。。

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WIP using chibi base. still alot left to do for the hair and the pose needs some correcting but overall happy with how it's progressing.

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风格化自给自足

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Wip VS Final render🥕

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息抜きでアニメっぽいお顔の3D練習
令和版ラムちゃん

髪の毛は大頓挫~っ😥
シェーダーを体系的に勉強したいっちゃねぇ

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バーカウンター進捗~。【小物追加】

少し奥行きが欲しかったから床を下げて階段を入れてみた。

着々と完成に向かっている!!(余計な事しなければ)
予定だとここで作ったものはboothにてすべて公開予定です。

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Suzuka Miki [ Original Character ] ✨✨
Innocent witch with her favorite cat and... a broom !
https://t.co/sGHNeKEl0A

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まつぼっくり初心者が2時間で作りました...😇

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【VRChatアバター制作過程⑥】
一昨日から始めた足のモデリング🫠
(資料+グーグルで足の形をよく見ながら作りました)

人体のモデリングをしてると毎回思うのが「身体の構造について想像以上に知らないことが多い」こと

答えを見ながら作るほうが確実&早く作れる

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I've been working on some IR animations for my unity project lately.

Since he's basically gonna be the player's sidekick in the game I wanna make sure he's pretty expressive (he was a bit robotic and vacant before)

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Day 2 - Magic Hat
Since the hat is the focus, that is my excuse for not attempting Link's face

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骨入れとスキンPhase01。だいたいできてる

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