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本体の修正は少し置いといてパイプの練習
基本形作って並べてカーブに添わせて他のパーツに追随するようにフックを作る…
という手間が少し省けそうなのでCurvebasherというAddOnを入れて試してます
Zナガノ系MSのパイプはあのアクセサリーチェーンっぽくしてみたいし
もう先生に胃の頭文字☆ Dを強要してしまった。ヘアピンカーブを攻めさせてしまったね。胃カメラ通りにくかったろうな、スマン先生。
カーブのとこに食い物溜まるから、一気にたくさん食うの止せ、あとよく噛め、って言われました。個性的には憧れてたけど、胃に個性とかは求めてないのよ!
#まんがライフたまらんっ
参加作品紹介⑪
「#サキュバス学園の犬ッ!!」
ナックルカーブ先生(@Knuckle_curve)
1~3巻発売中!
#ねこねこ日本史ワンドロ2021
ドライブしたい🎶🚗💨🎶
どーんなーカーブ🎵えがーいてーいてーもーふりーかえーれーばー
長い一本道だーかーらーキープオンランニング♪
シュリンクラップは諦めて力技。
・芯オブジェクトのエッジ変換→カーブ
・ジョイントチェーンをスプラインIKにして↑のカーブに適応。
って感じ。これと同じものを円状に配置すれば行けそうなんだけど、チンコ反らしたりすると勝手にジョイントチェーンが縮んでくれたりはしないので動かす時大変そう
@Silver_Shalog 今年もお世話になります。
早速ですが、まずはこちらを御笑納ください。
先日こちらが実装された瞬間、これはおへそプレゼンに使える…! と思わず興奮してしまいました。
腹筋に負荷がかかる体勢にも関わらず、なだらかなカーブを描くお腹。
筋肉の薄さがおへそを引き立てるタイプの一枚です!
@fujihara_naoko 絵を決めて通り道を決めたら、大事な角やカーブの所々に点を書いていくと出来ますよ~
ちなみに画像のような洋服だと、複雑なので必然的に点の数が増えちゃいます
(;・∀・)
てんつなぎの作り方
(自己流)
1.点つなぎにしたい絵を考える
2.つなぐルート、通りたいところを一筆書で大まかに決める
3.ルートの角やカーブに沿って点をかいていく
4.ルート以外を線でハッキリ書く
5.ルートの始まりから順に1,2,3と番号を書いていく
そして完成!
Blenderの練習。ストライカーユニットおしまい。
アニメ的なプロペラの表現を再現しようとSinカーブをこねくり回して、挫折する_(:3」∠)_
テクスチャでよりは、フレネルとwave+ノイズでそれっぽく作った方が角度を変えたときのキラキラ感が素敵と思って頑張ってみたけど、どうかな?
#b3d