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【バラバラ殺人の容疑者を、尋問する。】
■■■――It was a human――■■■
「人間だった物を見るみたいに、見ないでよ」
SFサイケデリック尋問ADV。
2022年冬に発売予定。……出来るように頑張り中!
#indiedev #gamedev #indiegame #ゲーム制作
「昼の森林」のオリジナル背景イラストを24追加しました。
ゲーム制作、TRPG、動画素材などにご利用ください。
Added 24 new original background illustrations for "Daytime Forrest".
Feel free to use it for game production, TRPG, video materials, etc
https://t.co/rnQ5Ux5WfT
#ゲーム制作 #spritestudio
ガードモーション。
さっと構えて一度受けるやつをはさんでから解除。
(他のもそうですが、モーションは必要に応じて分割してたりします。
ガードであれば開始、ループ、ガード中に攻撃を受ける、終了といった具合)
(多分)#毎日ゲーム制作 37日目
2ヶ月ぶりの学校で疲れたんです、許してください
なんでもしますから
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiedevs
お久しぶりのタヌ太郎です。
本業が忙しくツイッターから離れていました😅
ゲーム制作は、全く進んでおりません😂
イラスト練習は、隙間時間を見つけてやっていました
本業も落ち着いてきたので
また再開しようと思います💪💪💪
#イラスト練習
#ゲーム製作
#二次創作
#デート・ア・ライブ
#独学でここまで成長したからお前も頑張れ
七年前と七年後です。
絵を描く頻度はバラバラでしたが、
ゲーム制作等で顔グラフィックや敵グラ(立ち絵)を
描きまくったお陰で少しは上達しました。
今は影の位置など、細かい調整を模索中です。
#ゲーム制作 #spritestudio
ステップイン⇔ステップアウトの作成
ステップアウトはともかくステップイン難しすぎ
(格闘技系の動画とか見て前方に倒れこむ勢いを使うイメージにしたが、もう少し改善できそうな、、)
一旦ここでステップインは止めて、余裕がであったらブラッシュアップにするかー。
お部屋のマップ組んだり、ダンジョンのギミック作ったり、イベント組んだり…
ちょっとずつ進むのが楽しいのですわ…。
#RPGツクール
#ゲーム制作
#風と花曲のアンブレラ
イラストをおねがいしているきるとさん(@Quirt_co_jp )の予定が抑えられたので、僕もシナリオを頑張って乙女ゲーム作ります。 #インディーズゲーム #乙女ゲーム好きさんと繋がりたい #ゲーム制作 #Unity