ZbrushCoreのスカルプトがやりやすい理由はあれか、オブジェクトに対して何処に作用するかと作用する角度があらかじめポインタで明確に可視化されてるからなんかな。

円とポインタでどこをどの方向に動かすってのがわかりやすい。

あとマスキングすごい便利。

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ZBrush Coreの機能をちょろちょろ試してなんかこう作業用ロボットみたいな感じのをでっちあげ。
 やっぱスカルプトはしやすい。違和感なくやれる。そんなに使ってないけど。

なんか森川君2号とかアストロノーカっぽくなった。

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北斎 WIP 01
今回もベースはほぼZModdelerで作っています。スカルプト前提でも、そこそこベースのポリゴンの流れが綺麗なほうが楽にディティールが入ります。あと気が向いたときにUV展開が楽なので便利です。ダイナメッシュは分割するとき以外ほぼ使わないです。。。

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スカルプト作品見てたら触発されたのでBlender落としてみた〜楽しい!まだどうしたらやりたい形にできるかいまいちわからないけど、自分のイメージを360度見られるのいいなぁ〜😊もっとポリゴン多くしたら細かいとこも彫れるのかな

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スカルプトモードで彫った陰影をテクスチャに焼いてブラウス完成

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オリジナルデザインのCatGirl。Zbrushでスカルプトして制作

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あとこれも。スカルプトリスには押出しみたいな機能がないので足や指みたいなのを作る時はグリグリじわじわ浮き出しさせるしかなくてちょっとつらみ。人体はギリ、髪の毛を作る気になれなかった。4枚目の犬は途中で飽きてしまった。

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90分くらいドラゴンヘッド

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素体はzbrushで、そのあと他モデリングソフトで面張りして作成。そのうち全てスカルプトで作ってみたい。

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このアタリからスピードスカルプトでなくなってきますね・・・

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サイバネティックファイター
久しぶりにスカルプト2時間
rkgk
ZBrushでの作り方に慣れてきた

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12月から、新科目「Fusion360 スカルプトマスター講座」をスタートします。
https://t.co/O7foKvBvkk
「スカルプト」は、どんな3Dモデルでも、驚くほど早く作れる驚異の技術なのです。

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ライオンのスカルプト完成!
筋肉に重量感を出すのが苦労しましたー
その出し方もまとめておきます。

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ライオンのスカルプト練習、ラフ出来た!
最初は大げさに筋肉の流れを掘って、体の構造を確認
ここから皮膚のたるみやしわを意識してブラッシュアップしていきます。

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越智様による戦国武将のキャラクター制作シリーズPart1として、まず始めに大切な頭部のスカルプトについてご説明頂きました。作業のヒントやコツも紹介されていますので、是非ともご覧ください!詳しくはこちら:https://t.co/zK3uKmvnGz

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【拡散希望です!】
フリーランスの3DCGアーティストの活動を本格的に始めました
お仕事随時募集しております!

得意分野はリアルなキャラクターとクリーチャーの、モデリングとスカルプトです。長編映画 (特に実写) の仕事に興味があります!

よろしくお願いします!

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スカルプト練習 グソクムシャ 途中だけど進め方で思う所があって終わる
ある程度ポリゴンモデルで近いところまで作った方が良さそうだなー…
やっぱり絵を描くのに近いこのモデリングを頑張りたい

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パテの硬化待ちに昼休憩スカルプトの続き。
気済んだんで終了。

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超個人的なフェチの為のスカルプトの途中。あとキャップも作る🙏

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