「メニュー内コモンイベントプラグイン」のMZ版を作成しました。アイテム画面やスキル画面など、メニュー系の画面で並列コモンイベントを実行できます。
スクリプトによりウィンドウの制御も可能です。(上級者向け)


https://t.co/n3dfTIH06M

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【モンスター素材】Ci-en(https://t.co/m2aeoNq9Jj)、Enty(https://t.co/VqJw0tAlxS)、フロントビュー、サイドビュー完備。影なし原寸大もあります。アナログゲームやアプリ、商用にも使用可。連絡不要。#RPGMaker

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<野球ゲーム制作>
完成が近づいているので、公開の下準備を進めています。
サムネイル画像や、拍手お礼画像を作ったり。

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ADVINITY Rからの完全新規キャラクター、芹沢アンジュのカラーラフです。かわいく描けたと思います。 

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バニースーツのプリシアの他の素材もー。
って事で作成中。

改変とは言え、立ち絵は絵師の領域な気がするー。



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ホームページを更新しました!
MZRTP_BattlerにEvil_4を追加しました!
https://t.co/Ni0j6uhKtL

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牛歩ではありますが、メインイベントで言えばやっと折返しまできました・・・・・・!プレイ時間で言えば作者プレイで3時間くらいでした。やっと話が進んできた感あります!まだまだブラッシュアップしなきゃいけないトコ山盛りです!


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「メニュー詳細画面からアクター選択に戻るプラグイン」
メニュー詳細画面(スキル、装備、ステータス)からメインメニューに戻ったときに、メインメニュー選択ではなく、アクター選択のウィンドウをフォーカスします。


https://t.co/n3dfTIH06M

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だいたいMAP機能の実装が終わりました!
安定しましたね!
これでUX(いい慣れていない)が改善されましたね!(ドヤ顔)
今夜、アツマールに実装しましょう!
お楽しみに!

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「COLD INFERNO」をちょっとずつ制作中です!

転校生・ルネくんの立ち絵が描けました!
田舎出身の優しい剣士の少年です。

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マイク🎤を使うブラウザゲームを作りました。必殺技を叫ぼう。


音声入力で「これでもくらえ」と必殺技を撃て!!
https://t.co/QwI2NDcPrS

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2月に描いた絵のタグもしていたので代り映えがありませんが・・・💦
ツクールMZで「墓守と捨てられる記憶」というRPGを作っています。
絵師活動も一緒にやってます。
Ci-enで無料立ち絵の配布をやってみてます。
https://t.co/Ed4OfnCUjJ

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ゆるい感じのエネミー素材、最初の目標の50体(色違いとか除く)描けたので並べてみました。サイズはツクールMV, MZをなんとなく意識してますが、他ツール等でも使用可です。サイトからDLできますー
https://t.co/XSBmOplHqi

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