//=time() ?>
ちゃんとキャラチップ単体で切り出さないとダメなのかな?と実行してみたけど何も変わってねえ。
こいつ本当にバカだ。
ツクールのドット頭身って独特だから
現状出しようがないわ。
「この素材お借りしてゲーム作りたい!」というきもちでゲーム出すことが多かったので、バトル背景もマップチップもキャラチップもお借り+改変して作ってました 懐かしい
キャラチップでアニメ作るときいつも1枚目で作ってたけど、最近この記事(https://t.co/TwhSYKRhCi)を参考に2枚目で作ってる(1は動きが止まった時ようの保険で入れてる)
#今月描いた絵を晒そう
今月は主に #ポベ録 用の素材ばっかり描いてましたね(アニメーション用ピクチャ素材+その他キャラチップ、敵グラ、ピクチャ素材、そして入り切らなかった実里のスチル)
静かですが淡々とキャラチップ増やしてます。
動く。物量やばい。
xfolioにこのキャラのビジュアル上げてます~↓
https://t.co/4ZoKreFtrz
あ、そうだ。
そのうち記事で告知しようと思ってたけど
イカ魔導師ちゃんのキャラチップ、実は完成してるので
ひっそりとデフォルメ素材集Vol.9をアプデしておきました。(”おまけ”ってフォルダの中にあります)
既に購入してる方は再度DLして頂ければそのままご利用できますよ~( ・ω・)
誠司のキャラチップ
モブのキャラチップは一方向だけで済むけど、ちゃんと歩行用グラが必要なキャラの場合は面倒くさいが勝ってしまうところある…でも描き始めると不思議と楽しい…
#ポベ録