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本日から開催されるRiotgGames社主催の
「League of Legends World Championship 2017」
KeyArtのスカルプトを担当させて頂きました!

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Fusion360練習27。車。スカルプト、ボディ分割、トリムで作成。
パッチ形状のTスプのくり貫き処理が難しい。ボディ分割とトリムを複数回やらないといけない。さらにパッチのステッチも必要。
閉鎖されたTスプだと結合でブーリアンするだけで簡単なのだが。
何かいい方法はないものか。

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Blenderはスカルプト以外の手もあるので黒神めだかの髪を色々試してみたらシュッとピッとなってきた。
 これから多重解像度でディテール掘ってみるか。
 問題は、サイズ気にせず作ったからデータ上で約8400ミリの高さになってるのに今気づいたこと。ま、気にしてもしょんなか。

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Blenderのスカルプト機能でどこまでやれるか調べ調べでやってみた。
 髪みたいなシュッとしてピッととがった造形はスカルプトだけでは難しいっぽい。別の方法でアプローチしたほうがいいみたい。

期間は大体ひと月。
頂点数:約204万。
面数 :約408万。

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スカルプトで作ったハイポリのまま変形させようとしたらうまくいかなかったけど、リトポしてから変形させたら瞬きも出来た

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face anatomy
zbrushでスカルプトしてpolypaiteでテクスチャ
UV展開もzbrushです。

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今週の一日スカルプトチャレンジ、マイヒーローアカデミアの梅雨ちゃんです。
女の子+カエルなのでむずかしかったです笑
  

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WIP:Lion
やっぱスカルプトが楽しいっす♪

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Fusion360のスカルプトの修練のために作った某メイドです。それでも単純な形状しか作る自信はないです。出力後に脱脂綿を貼ってモフモフにっ!

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エロマンガ先生の和泉 紗霧をZBrushでスカルプト。 

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ハヤシメシのモデルデータ、冗談みたいな仕上がりなんだけど大丈夫?スカルプトするしないの基準は何だったの??学生アルバイト???

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スカルプト習作。王様ペンギンさん。トータル6時間ぐらい

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スカルプト終わり。
Gargoyle

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お昼休みの時間に少しずつスカルプト、やっとパーツ揃えてきたかな。

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スカルプト終わり。
chineseDragon

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動きのスカルプト

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ガッツ 狂戦士 (途中)
久々にスピードスカルプト挑戦するも1時間でこれ無理やわで即断念
そっからモチベ急降下と甲冑の難しさでアホみたいに時間かかった
これもハードサーフェイスの部類に入るのかな ポリゴンの方が早そう

何かもう新刊が出るみたいなので仕上げはそこに合わせよう

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あー、しょっぼいマシンでスカルプト系弄っていた頃の名残が…

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スカルプトリスがエラーを吐き出してしまうので、やむを得ずBlenderにて編集してみました。「装甲悪鬼村正:鏖」より、草薙…のつもりです。このままBlender上で完成させられればいいんだけど、操作が分からない…;;

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詳細を書くと言ったものの特に変った事をしてるわけでもなく、何を書けばいいのか?と思いましたがまずモデルから。Sculptrisでスカルプトしてmodoでリトポしてます。

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