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本日から開催されるRiotgGames社主催の
「League of Legends World Championship 2017」
KeyArtのスカルプトを担当させて頂きました!
#lol #LeagueOfLegends
Fusion360練習27。車。スカルプト、ボディ分割、トリムで作成。
パッチ形状のTスプのくり貫き処理が難しい。ボディ分割とトリムを複数回やらないといけない。さらにパッチのステッチも必要。
閉鎖されたTスプだと結合でブーリアンするだけで簡単なのだが。
何かいい方法はないものか。
今週の一日スカルプトチャレンジ、マイヒーローアカデミアの梅雨ちゃんです。
女の子+カエルなのでむずかしかったです笑
#マイヒーローアカデミア #梅雨ちゃん #ヒロアカ
Fusion360のスカルプトの修練のために作った某メイドです。それでも単純な形状しか作る自信はないです。出力後に脱脂綿を貼ってモフモフにっ! #Fusion360
ガッツ 狂戦士 (途中)
久々にスピードスカルプト挑戦するも1時間でこれ無理やわで即断念
そっからモチベ急降下と甲冑の難しさでアホみたいに時間かかった
これもハードサーフェイスの部類に入るのかな ポリゴンの方が早そう
何かもう新刊が出るみたいなので仕上げはそこに合わせよう
スカルプトリスがエラーを吐き出してしまうので、やむを得ずBlenderにて編集してみました。「装甲悪鬼村正:鏖」より、草薙…のつもりです。このままBlender上で完成させられればいいんだけど、操作が分からない…;;
詳細を書くと言ったものの特に変った事をしてるわけでもなく、何を書けばいいのか?と思いましたがまずモデルから。Sculptrisでスカルプトしてmodoでリトポしてます。