の応募締め切りまでまだ時間があるので、モチベが尽きる前に2作目を制作中~。
今度は『虫取り』を題材にしたノンフィールドRPGになる予定ですが……

短期制作とローグライクってマジで相性悪いな!!!!!!

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勇者王伝説第六部Ver0.04公開中です!
スキット、料理、用語辞典、闘技場など
キャラクター重視、やりこむのが好きな方にお勧めします。
https://t.co/548u5IVwqh


ところでこのタグもしかしてツクールデイ(創作日)と作るでー!をかけてたり…?

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インフレ系長編フリーダムSFダークファンタジーRPG
Light And Darkness 制作中。
新ダンジョン突入。

雑魚敵ですら序盤のボスを超えるステータスになってきた。

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夏コミに向けて鋭意制作中~
タスクは地球に還れるのか、そしてレジスタンスの運命は!

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キノコとりのイベントを作り終わったり、メインストーリーも進んできました。最近はメニュー画面用に立ち絵ラフを描きつつ…キャラの見た目をこねくりまわしていますー。楽しいー!

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実はこっそり森などを作っております (素材使いたかっただけでは) 

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AC3章より、「診療所」およびその周辺の外観マップを作りました。
この施設ですが、後のストーリー展開に関わって来ます。

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スチル導入少しずつ進めてます
あとサブイベントを1つ追加しました

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和津丸ノ乱に向けて初MVで初和風ゲー作り中。
初めてばかりで正直間に合うか分からないけど、完成はさせたいなぁ。

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イベントに向けてマーシャエリンでゲーム作成中
最近ミニゲームばっかりだから、次はがっつりRPG創りたい

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すいません牛歩です
炎の妖精バーナぼちぼち描いてます

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そういえば今日17日でしたね 刃物2の新キャラ歩グラ作ったりテストプレイしたりいろいろしてるぞ! 

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地味に新たなゲームの制作を始めたようです。シナリオはひとまず完成、立ち絵もいくつかは仕上がりました。ツクール作業は一切進んでいないので、画面がおなじみのエターナル大草原とハロルドくんになってます。エターならないといいなあ…

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【告知】
面白そうな企画を見つけたので、制作中のゲームを一時中断して、新たなミニゲームをツクってます。
システムは八割方完成してるので、早ければ今週中に公開できるかもです。


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スチル線画2枚完成、導入済みスチル10枚、スチル残り16枚導入してテストプレイしたら完成。の予定。まだまだ道のりは険しい。

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えいっとハシュタグ初参加!ちょこちょこですが進めています。虫取りができるようになったり、仲間が増えて遺跡を探索できるようになったりしました。まだキャラグラを描いていないので、そろそろ増やしていきたいところ…。

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柄にもなくこんなのを描いてて、しかもこれが今月のプレミアムツクールデー唯一の進捗という。。。#モノノケ浪漫育成期

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新キャラ、ティンカーのグラ作りましたー!
手にしたお手製ガトリング銃を武器に戦う技師の少女。
身体は小さいけど、大型の機械も扱えるので
戦闘能力は高め。
うちのゲームで金髪キャラって結構珍しいかも。

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今月公開した新作のプロジェクトデータをコピペしてきて、賢者さんシリーズの新作をツクってます! 言ってしまえば手抜き!? いえいえツクラーの知恵袋です💪
システムほぼ一緒ですが地味に新要素も入れる予定。下記URLは基になった新作です!
https://t.co/aqq5Fw3Ibm

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①先々週に「キャロルと待ち人の聖樹」をver.1.10に更新しました、メインストーリー後のおまけ話など読み物をいろいろ追加しました
②現在ティラノスクリプトで短い何かを作ってます まだまだこれから

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