和津丸ノ乱に向けて初MVで初和風ゲー作り中。
初めてばかりで正直間に合うか分からないけど、完成はさせたいなぁ。

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イベントに向けてマーシャエリンでゲーム作成中
最近ミニゲームばっかりだから、次はがっつりRPG創りたい

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すいません牛歩です
炎の妖精バーナぼちぼち描いてます

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そういえば今日17日でしたね 刃物2の新キャラ歩グラ作ったりテストプレイしたりいろいろしてるぞ! 

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地味に新たなゲームの制作を始めたようです。シナリオはひとまず完成、立ち絵もいくつかは仕上がりました。ツクール作業は一切進んでいないので、画面がおなじみのエターナル大草原とハロルドくんになってます。エターならないといいなあ…

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【告知】
面白そうな企画を見つけたので、制作中のゲームを一時中断して、新たなミニゲームをツクってます。
システムは八割方完成してるので、早ければ今週中に公開できるかもです。


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スチル線画2枚完成、導入済みスチル10枚、スチル残り16枚導入してテストプレイしたら完成。の予定。まだまだ道のりは険しい。

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えいっとハシュタグ初参加!ちょこちょこですが進めています。虫取りができるようになったり、仲間が増えて遺跡を探索できるようになったりしました。まだキャラグラを描いていないので、そろそろ増やしていきたいところ…。

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柄にもなくこんなのを描いてて、しかもこれが今月のプレミアムツクールデー唯一の進捗という。。。#モノノケ浪漫育成期

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新キャラ、ティンカーのグラ作りましたー!
手にしたお手製ガトリング銃を武器に戦う技師の少女。
身体は小さいけど、大型の機械も扱えるので
戦闘能力は高め。
うちのゲームで金髪キャラって結構珍しいかも。

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今月公開した新作のプロジェクトデータをコピペしてきて、賢者さんシリーズの新作をツクってます! 言ってしまえば手抜き!? いえいえツクラーの知恵袋です💪
システムほぼ一緒ですが地味に新要素も入れる予定。下記URLは基になった新作です!
https://t.co/aqq5Fw3Ibm

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①先々週に「キャロルと待ち人の聖樹」をver.1.10に更新しました、メインストーリー後のおまけ話など読み物をいろいろ追加しました
②現在ティラノスクリプトで短い何かを作ってます まだまだこれから

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ホラゲはどうした?と言われそうですが、新しく「花屋のローズと幻月草」という短編RPG作ってます(=゚ω゚)完成度60%?
未プレイでも大丈夫だと思いますが「森の薬師が魔王を倒す」と関係のある作品になる予定です。
あと今回は遠景マップを全力で頑張ってます(っ ॑꒳ ॑c)

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シナリオ進捗。
序盤の方、周りのキャラが濃すぎる(?)せいで、
主人公の存在感が薄いと危機感を抱いていたので
炎の四天王編で主人公を目立たせる流れを頑張って作りました。
皆自分の個性を大事にしようって話(

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GWから作成開始した、青年が主人公のワンマップゲーム。
シナリオを考えずに始め、行き当たりばったりでイベントを継ぎ足してたり・・・(汗)
なので結末がどうなるか自分にもわからない!!
ただホラー的な要素があるとだけは言っておきますー

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弾幕ゲー、1面ボス制作中。
キャラによってはアリエスがボスになります。
アリエスといえば槍。
槍をぐるぐる回してから、こちらに向けて突いてくる、
そんなイメージの弾幕になります。
あとボスのHPゲージの左上に
ボスの残機数表示追加してますー。

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ホラーっぽい探索ゲーム、制作中です。
今月はずっと絵素材描いてました…バレを含むものは上げていないので実際はもっとあります🦊
1枚目:タイトル画
2枚目:スチル色々切り抜き
3枚目:立ち絵
そろそろツクール作業も始めたいです💪🦊

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・3時間ゲ制!テーマ”箱”で作った「勇者ちゃんと不思議なハコ」公開。
https://t.co/qFtvIVpNL5

・あとBGM素材のっけた「作業用音楽室」公開。
https://t.co/Id0E3ZMfSB

・プロモ広告並に華やかなゲーム作りたいなと思って描いた、これ原型でいつかゲーム作る。作りたい。

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GW中にサブイベントをいろいろと製作

本作『ストリデーヴァ』の目玉サブイベントの一つ、ナイトメア(モンスター)を収集し育成しダンジョンに挑む施設『エルムストリート』

また100階層にわたるシャッフルダンジョン『ムフルタ島』など大きなサブイベを製作しました

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サハギンにめっちゃ時間かかったのに使う予定ないし、そういうとこだぞ(笑)
こんなペースではゲームできあがるのいつになるかわかんない。
あと、TF_LayeredMap.jsのバージョンアップ中。
今月の進捗はこんな感じで、ゲーム作ってると言えるのか怪しい感じです。

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