スフィア有りとスフィアなし。

髪のベースカラー出来た。
RGB混ぜてあるのでベース、影、ハイライトは個別に好きに色を変えられるようにした。
影もハイライトも浅く入れたほうが使いやすい感じ。
そろそろ服着せてVRCに持っていこう。

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ベースカラーまで

5巻裏の配色見て一回塗ったけど、「これか?」と思って結局一部アドリブに。

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顔のパーツにマテリアルベースカラーで仮色置き
真横からみた時の鼻~口~顎のラインが気になるからなにかバランスがおかしくなってそう。だけどどこがおかしいのかがわからない…

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Kbnさん
ベースカラー

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なっちょさん描きました(*´ω`*)
ベースカラー入れてみたよ!

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【描き方ポイント〜色づかい〜】
淡い色を使うときは、4種類程度の色にしましょう。全体的に使う色の種類を少なめにした方が雰囲気がまとまりやすいです。4種類の場合、ベースカラー、メインカラー、サブカラー、アクセントカラーと呼びます。下図では、順に白、青・緑、紫、黄です。《パルミーより》

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👟newシューズ👟
NIKE
AIR JORDAN 1 RETRO HIGH OG
"ORIGIN STORY〜Spider Man〜"

2018年の映画を記念したNIKEとスパイダーマンのコラボモデル✨

ベースカラーがシカゴなのもいいし、マーベル好きでJORDAN1好きな自分にとってはたまらない一足です😂🎊



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「ネクロスの要塞」スターム(第1弾)塗ってみた。
これはすごく楽!ベースカラーとドライブラシとシェイドだけ!
あとは水棲生物なのでツヤ有りスプレーでフィニッシュです。

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3. 影を塗る
新規レイヤー→ベースカラーレイヤークリッピング→乗算モード。
影は乗算モードで藍寄りに色相調整。今後反射光を入れるため、影は濃くてOK。
塗る形は凸をイメージ。塗ってない部分が凹になるように塗る。瞳孔もここで一緒に塗る

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1. 白目とまつげを塗る
2. 瞳ベースカラーを塗る
社長はクールな青の瞳なので、ベースカラーは青(R:0 G:117 B:194)を使用。

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背景色を肌のベースカラーにしてるから背景色無くすとヤヴァイ_(:3」z)_

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ベースカラーまで

モンハンワールドちょっとやるつもりが、止まらなくなってこんな時間に・・・

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昨日のべレス先生のラフから線画=>ベースカラーを置いた状態
ワイの脳内の理想像から離れていますぞ(`・ω・´)なぜなのん?
これを機にいろいろ模索していきますぞ!!
( ゚д゚)うおぉおぉおおおおお

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やっとベースカラーが決まった✨
にしても全然進まなーい😭

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線画と目とベースカラー同じにして描きかたを変えようと練習&比較。
左:6~7年ぐらい前の・改。鮮やか過ぎるので印刷には不向き。
中:ここ2年ぐらいのもの。
右:透明感を出したかった(※出てない)もの。

…納得までには程遠い。

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