夜明けの魔法少女志保の銃、ようやくUV展開終わったーーー!

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モンスターを作成。
鱗ののりが不自然な部分とかあるな。
modoの3Dペイントで修正したかったんだけど、
UV展開もちゃんとしないとうまく描けないみたい。

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面を滑らかにして、色、質感を出しました!
だいぶカラスです!!!!
あと少しですね、頑張れ!私!
(とはいっても羽毛っぽさが出せていない)

良いんです、uv展開して色を塗り塗りなんてしませえええん

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前回のレースマテリアルの応用で網タイツ。
レンガテクスチャを使うと網タイツが簡単にできます。
レンガのオフセットを0。幅と高さを同じにして正方形に。レンガのサイズとモルタルサイズの太さはお好みで。
で、メッシュをUV展開して45°回転すれば完成。

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アデル進捗。あとは身体のUV展開とブーツ書き込み他

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進捗。
UV展開終わってベースカラーとAOだけでテクスチャ描いて貼り付けまで。明日からはお絵描きします~。

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ハイヒール進行中。
モデリングの造形よりもUV展開とテクスチャ描く方が時間かかってる。

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今日の作業は仮UV展開まで。
瞳はどんなデザインにしよう?

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うはっ、UV展開めんどくさそう。特に髪の毛……

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【ヒプマイMMD】左馬刻様でONE OFF MIND【自作モデル】 (3:34) https://t.co/JFXUM4agei 動画投稿しました〜あとキリがいいのでフォロワーさん限定ですがテスト版置いておきます!アニメ風モデルしか無いし、UV展開も雑な未完成モデルですが良かったらー
https://t.co/I5FOy7BdBC

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お二人の解決策を参考に、メッシュを全面修正してUV展開。
結果は随分マシになった。 後これでUnityから書き出せば更に完璧かな。

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The UV Girl
キャラにテクスチャを貼るために、初めてUV展開しました。
パーツ分離とSeam(展開用切れ目)付け大変だった。総パーツ数18。これからテクスチャ描きます(マウスで)。
今までテクスチャ無しのマテリアル直でした。テクスチャを貼ったらもっと見栄えが良くなるのです、たぶん。

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分割してプリント用に各パーツに分けて 凸凹を仕込む
3Mのシート使って PLAでプリントして失敗したら
UV展開に戻ろう!!

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本日のモデリング進捗
とりあえず、UV展開するだけやってみた٩( ˘ω˘ )و
テクスチャ着くと一気にキャラ感増すねこれ

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今日の進捗報告でスゥゥゥゥゥ(吸引)
あとワイパーやらマフラーやら付けて、UV展開して色付けます!!あぁ!このあと深夜バイトだわダッル!!!😞😞😞

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久々のblender
髪の毛つくって、服の形も少し。
明日にひとまずこれでUV展開やってみます。

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今日の成果:髪の毛のUV展開及びテクスチャコネコネしてました めんどくちゃい

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渋谷凛更に続き^~。胸部分の校章の刺繍を色替えしつつ、UV展開した靴下にも貼り込んでみた(´・ω・`)σ ■ペタッ
とりあえず校章の貼り込みはこれにて一段落。
次回はいつぞやにリメイクした革靴をUV展開していきつつディテールを詰めます( ゚Д゚)

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M260
あとはUV展開だけかな

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全部ではないけど大体衣装パーツは出来た
気分転換に比較的苦ではないUV展開とテクスチャの作業に移ろう

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