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クレモンヘッダーの制作過程2
色つけ
背景位置合わせ
キャラクターとすり合わせ
猿を複製、スクリーン70%で透かしたレイヤーの上にガウスぼかしした複製レイヤーをオーバーレイ54%で重ねています
文字入れ、吐息やタバコの煙など手を入れて完成
加工メイキング
1、完成した絵を複製し、その上にオーバーレイの新しいレイヤーを作ります。
2、そのレイヤーで下のレイヤーにクリッピングしてエアブラシで自分のつけたい色味をぶああって入れます。
3、そのレイヤーと複製した上のレイヤーを統合して、ガウスぼかし20かけます。
続く
10周年記念なので「超操縦メカMG」の人形武者ガウスです!ちょうど私が中学一年だった頃、初代DSで初めて買ってもらったソフトですね。一番思い入れのある作品でした。
描線と簡単な色付けは出来るようになったけど、仕上げはコミスタでしちゃってるので進んでなくてやっとオートアクションを覚えた所。CLIP素材の「白黒を水色にしてぼかす」というガウスぼかしアクションの試し #のんびり移行ぜ
【新春彩色行程ぜんぶ載せ17】フィルタぼかしガウス、フェードの処理。これもいやらしくならない程度に。差分ほとんど分からないけどマイルドに。また直す可能性はありますが、一旦完成です。おつかれさまでした。
@hinata_kikaku 企鵝さん改めましておたんじょうびおめでとうございます~!ついでにガウスぼかし前文字なしver.を… @baku00tapir
かわいいラクガキあったから色塗った!
残された4人というメモと読めない文字...謎だ 何の絵だったんだろう...
とりあえず時軸操作技師の仕事場にぶっ込みました
因みにガウスはここに2,3年住んでいた。超なまった。(笑)
おまけに適当な紹介