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1か月前のシェーダーよりもきれいになった気がする・・・
( ゚Д゚)
多分、自分好みなだけ( ゚Д゚)
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#AECRNIA #indiedev #indiegame #unity #indiegames
#MMD力変化ビフォーアフター
1枚目 ノーエフェクト
2枚目 ディフュージョンとSSAO
3枚目 ディフュージョンとHgSAOとアダルトシェーダーEvo
4枚目 ディフュージョンとHgSAOとアダルトシェーダーEvoとAviutlでキラキラ追加
ユニティちゃんトゥーシェーダー
1、目の周辺だけ黒い白黒テクスチャを用意するじゃろ?
2、Outline_Samplerのとこにそのテクスチャを入れるじゃろ?
3、すると目の周辺だけアウトラインを消せるのじゃ。
中におじいちゃんが入っててフロッピーや黒い箱をにゅ~っと出してくれると言われていた(?)ソフトベンダー武尊をLightwaveでモデリング
2018からの新機能、サブリメイションセルシェーダーを使ってみた
・・・で、出遅れたぁ~
名無し三等兵さんの「風船大量設置モデル」
winglayer様の「お手軽トゥーンシェーダー」
CVN68Nimitz様の「ストッキングエフェクト」
をお借りしました
(ごまかしつつ)ウエイト入れたので謎ポーズ。
でもシェイプキーもテクスチャ修正も残ってるんですよねえ… UnityのシェーダーとかIKとかアニメーションとかも… >_< マダマダツヅクヨ…