また漫画みたいな表現がしたいなぁとまたスクリーントーンシェーダーを作ってみた
前作ったときのよりも良い感じになったと思うの

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楽しい……シェーダーで輪郭線を足せたら、このままでもアリな気がします(*'▽')φ

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ポリゴンとかテクスチャとか色々修正してシェーダー変えてこんな感じになりました

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1か月前のシェーダーよりもきれいになった気がする・・・
( ゚Д゚)
多分、自分好みなだけ( ゚Д゚)

最近←→過去

 

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1枚目 ノーエフェクト
2枚目 ディフュージョンとSSAO
3枚目 ディフュージョンとHgSAOとアダルトシェーダーEvo
4枚目 ディフュージョンとHgSAOとアダルトシェーダーEvoとAviutlでキラキラ追加

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ファーシェーダーかけてみた

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ユニティちゃんトゥーシェーダー
1、目の周辺だけ黒い白黒テクスチャを用意するじゃろ?
2、Outline_Samplerのとこにそのテクスチャを入れるじゃろ?
3、すると目の周辺だけアウトラインを消せるのじゃ。

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トゥーンなどのシェーダー集。Toony Colors Pro2アセットの使い方書きました
https://t.co/VLBVQIx1Ru

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シェーダー芸まじで頭おかしい(誉め言葉)

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中におじいちゃんが入っててフロッピーや黒い箱をにゅ~っと出してくれると言われていた(?)ソフトベンダー武尊をLightwaveでモデリング
2018からの新機能、サブリメイションセルシェーダーを使ってみた

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Unityちゃんシェーダーのパラメーターをブラッシュアップして、光と陰の境目に彩度の高い色が入るようにしてみました。最近のイラストでよく見かけるので試してみたかった表現でっす!

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ぷれびゅー
あ、ドレスのシェーダー設定間違えたw

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トゥーンシェーダーどれがいいかな。
左 Custom Lighting Toon (Amplifyの公式シェーダー)
中 Lit Outline(Standard Asset)
右 Toon_DoubleShadeWithFeather(ユニティーちゃんシェーダー)

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あ、どうせだから全く同じアングルでセルシェーダーなしとありの比較画像を貼っておきますね。#UE4

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シェーダーの水の色調整したら大成功した
美しすぎて語彙力消える

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機能が概ね入ったのでRQにトゥーンシェーダー入れてテスト。
柔らかグラデとセルルック

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ぎゃあ
顔面までモザイクにw
さすがにモザイクシェーダーそのままじゃうまくいかないよね

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・・・で、出遅れたぁ~

名無し三等兵さんの「風船大量設置モデル」
winglayer様の「お手軽トゥーンシェーダー」
CVN68Nimitz様の「ストッキングエフェクト」
をお借りしました

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(ごまかしつつ)ウエイト入れたので謎ポーズ。
でもシェイプキーもテクスチャ修正も残ってるんですよねえ… UnityのシェーダーとかIKとかアニメーションとかも… >_< マダマダツヅクヨ…

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