ホラゲはどうした?と言われそうですが、新しく「花屋のローズと幻月草」という短編RPG作ってます(=゚ω゚)完成度60%?
未プレイでも大丈夫だと思いますが「森の薬師が魔王を倒す」と関係のある作品になる予定です。
あと今回は遠景マップを全力で頑張ってます(っ ॑꒳ ॑c)

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シナリオ進捗。
序盤の方、周りのキャラが濃すぎる(?)せいで、
主人公の存在感が薄いと危機感を抱いていたので
炎の四天王編で主人公を目立たせる流れを頑張って作りました。
皆自分の個性を大事にしようって話(

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GWから作成開始した、青年が主人公のワンマップゲーム。
シナリオを考えずに始め、行き当たりばったりでイベントを継ぎ足してたり・・・(汗)
なので結末がどうなるか自分にもわからない!!
ただホラー的な要素があるとだけは言っておきますー

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弾幕ゲー、1面ボス制作中。
キャラによってはアリエスがボスになります。
アリエスといえば槍。
槍をぐるぐる回してから、こちらに向けて突いてくる、
そんなイメージの弾幕になります。
あとボスのHPゲージの左上に
ボスの残機数表示追加してますー。

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ホラーっぽい探索ゲーム、制作中です。
今月はずっと絵素材描いてました…バレを含むものは上げていないので実際はもっとあります🦊
1枚目:タイトル画
2枚目:スチル色々切り抜き
3枚目:立ち絵
そろそろツクール作業も始めたいです💪🦊

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・3時間ゲ制!テーマ”箱”で作った「勇者ちゃんと不思議なハコ」公開。
https://t.co/qFtvIVpNL5

・あとBGM素材のっけた「作業用音楽室」公開。
https://t.co/Id0E3ZMfSB

・プロモ広告並に華やかなゲーム作りたいなと思って描いた、これ原型でいつかゲーム作る。作りたい。

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GW中にサブイベントをいろいろと製作

本作『ストリデーヴァ』の目玉サブイベントの一つ、ナイトメア(モンスター)を収集し育成しダンジョンに挑む施設『エルムストリート』

また100階層にわたるシャッフルダンジョン『ムフルタ島』など大きなサブイベを製作しました

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サハギンにめっちゃ時間かかったのに使う予定ないし、そういうとこだぞ(笑)
こんなペースではゲームできあがるのいつになるかわかんない。
あと、TF_LayeredMap.jsのバージョンアップ中。
今月の進捗はこんな感じで、ゲーム作ってると言えるのか怪しい感じです。

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何度目かわからないけどホラゲ(もどき)制作と遠景マップに挑戦中ヾ(๑╹◡╹)ノ"
不慣れなジャンルだから四苦八苦しながら作ってます((

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ほんのりホラー?風味な探索ゲームを制作中🦊
現在はメインキャラクターの立ち絵作業中です。

画像はプレイヤーキャラ予定の少年。小~中学生くらいを想定して描きました。
他のグラフィックも制作中なので進捗は適宜報告していきたいと思います💪🦊💪

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洞窟ダンジョンまで来ました。シナリオに変更したい所がたくさんあったので修正中
草原(完成)
洞窟(マップのみ)
火山(まだ)
森(まだ)
+???

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今作っているヤツは、ようやく「拠点」「マップ探索」「戦闘システム」がつながってゲームの形を成してきたところ。

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プラグイン試作中です
プロフィールのタグをみて、口調を変える、というのをやってみたかったのです

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メインキャラ ウルヴェの立ち絵を描きましたケモセーフ
おかしいな前作の前日譚のはずなのに胸の大きさが

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ゲームの舞台となるアストリディア大陸がほぼ完成
今月から広大なマップに多くのサブイベントを配置する作業に入ります

まずはRPGの花形サブイベントのモンスター討伐イベントから

ノトーリアス・ナイトメア通称『ダブルエヌ』討伐イベントを作っていきます

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「Taverna Frania~浄魔と花売りの料理屋さん~」体験版α ver2.0を5月17日にci-enにて公開いたしますm(_ _)m
プレイ範囲は以前アップローダーで公開した先行体験版と同じですがCG数枚追加+演出の強化をしました。ご用とお急ぎでなければぜひプレイしてみてください✨

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地下墳墓
おどろおどろしい感じになってれば幸いっす

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「キャロルと待ち人の聖樹」次回アプデで追加するものを進めています。クリア後にリザルト画面から「図書館」へ行けるようになり、おまけ話やキャラ設定などを閲覧できます。

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妖精ゲー、立ち絵一人作りましたー!
ピンク髪で、可愛らしい感じ出したいなぁとか思いながら
フリフリつけたり、靴下に線つけたり
服装ちょっと悩んだり。
ひとまずこれでメインキャラ3人まで立ち絵できました!

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