画質 高画質

First sheet → NAI output
Second sheet → i2i by AOM2
Third sheet → Correction of left hand by inpaint
Fourth sheet → SD upscaling

AI is also a daily research🤔🤔🤔


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最後に、顔を合成します。手もおかしいのでついでに修正しちゃいましょう。
photoshopで合成するメリットは、別モデルで生成した顔i2i画像を元画像になじませやすい、という点。
消しゴムで良い感じになるように消していくことで、自然な仕上がりになります。

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顔が好みではないので、photoshopで開いて顔だけ矩形選択→好みのモデルでi2iします。
800×800くらいに拡大すると細かい部分まで描画されます…が、結局縮小して消えちゃうんですよね。
全身このディティールに出来ればなぁ…。

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これはt2iでガチャした物。
背景が得意なモデルを使うと、構図がビシッと決まりやすいです。
ただ、scaleが低めなのでかなりディティール潰れがち。
細かい部分まで描画したいので、1024×768の大きめの画像でガチャしています。

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ChatGPT×StableDiffusionで描いたセイバーさん
ChatGPT→外見的特徴要素洗い出し
StableDiffusion→T2i


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勉強後の出力…セレナちゃん(75rule)
安定してきたけど、大人のお姉さんにw
サラちゃんよりも年上になった(゚Д゚)
心身成長したら、あの方と互角に闘えるかもしれないけど、すまんが本編では没案だー(笑)




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生成したイラストをi2iの元にし生成をくり返すのも、これもこれで外見やポーズが変わって発見がある。
1枚目から2枚目
3枚目から4枚目

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お昼です、おはようございます()
t2i生成した1枚目の方が黒髪が綺麗だけど、もっと赤毛ほしかったのでi2iで増量したり目を弄ったり。

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過去絵のi2iリメイク。綺麗にブラッシュアップされて見る人的にはこっちのほうがいいんだろうけど、ちょっとアクが抜けた感じで物足りないかも。

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3300フォロワーになりました❗️✨
今回の記念イラストも、一度つくったものをi2iしております!そしたらとっても良い感じ♪🥰

明日から2連休‼️😤
今日乗り切ってまた一緒に楽しもうー✨🌟

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おはようございます。
今日も良い1日でありますよう。

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おはようございます。
03/17、朝のボディスーツの時間です。


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Holaraでノイズからのi2i。
Strengthの値は90です。ノイズから作るなら、このくらいが丁度良いのかもしれない。

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i2iのコツが少しつかめたかも。
・元画像も1024x1024くらいの解像度は必要
・ControlNetはCanny + Normal等を組み合わせると構図を維持しやすい

1枚目:最終的な出力(表情は変えた)
2枚目:ほぼ構図が維持できている一覧
3枚目:元画像(Blender)
4枚目:ControlNetで使ったNormal Map(Blender)

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StableDiffusionにて、TapNovelで公開予定の作品の表紙絵が完成した。
i2iやらt2iやら、2キャラ合成、背景合成だの紆余曲折しまくったが、おかげで納得のいくものができた。
あとは本文を作るだけだ
目標は3月末までに、3作分ストックを用意して公開する

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私?ただのNPCですよ?


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i2iでcontrolNET使ったあれこれ直しとか変化とか。あと忘れてたVAEも入れまして。
2枚目から3枚目で胸や背中を直して、4枚目で左手の銃と指。無理がある構図なので仕方ないけど、形を作れるの嬉しいし楽しい

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わかってない!!
ホララ、ジェム9000あって、もうすぐ更新だけどわかってない!!
どうしましょう???
i2i出来るって事です???

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