whomorの講座見ながら作っててUV展開のとこまで来たけど今日はギブアップ。髪を講座と違う作り方したから格子状にしようと色々やってみたもののわけわかめ状態になったから今回は諦めよう…。

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とりあえず服のUV展開はできた(服の色をどうすればいいのか全然わからんセンスよこせください)

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とりあえずこんな感じに鼻緒?を付けたい
明日はそれが終わったら服のUV展開、上半身に当たり判定用の剛体を入れて髪をカーブからメッシュに変換してUV展開からのボーン剛体入れしたい

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渋谷凛続き。今度はビキニ部分を作ったゾ。例のように歪みなくUV展開した後はphotoshopに持って行って布っぽいテクスチャを適用。更に上からカラーオーバーレイを適用して蒼色に着色。この後は任意でブラ部分のフリルとぱんつのサイド部分に別パーツで紐を追加します。では今回はここまで( ゚Д゚)b

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少し体調良くなってきたし、今度は [ブルーインフィニティ] のブラ部分を作っていくゾイ( ゚Д゚)
この水着は紐やフリルが付いているので、いつも通りblenderでのベース部分のUV展開終えたら新しくフリルと紐部分を作成して後でmargeするゾイ( ゚Д゚)b

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しぶりんの続き。昨日はおぱんつリメイクしてたよ。
いつも通りリトポして350polyまで削減した後blenderにてUV展開。
後々textureを書きやすいようぱんつのキワ部分は梯子状にしておいたので楽になるやも。
ウマい事やれば [ブルーインフィニティ] でのギザしま模様水着とかも作れそうですね( ゚Д゚)

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襟と袖のUV展開してみた
模様はそれなりに見れる程度にはなってるかな?

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マテリアルで色付け~
ベイクするマン
の前に
UV展開マン

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UV展開して仮色おいた~!
これからディテールアップしたり色数増やしたりしていくよ~٩(๑òωó๑)۶

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体のUV展開作業がこわいので外堀から埋める……🍛🐤
(といっても、アドオンのおかげで前よりはずうっと楽にできそう😋)
髪は、テクスチャペイントでアタリをとってから描きました。雑だからいろいろとズレてるけど……!

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大体形になってきたかも。
微調整は後でするとして、ボーンの勉強しようかな🤔
UV展開で色を塗らないといけないみたいだけど、とりあえず後で…。

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今日の作業:UV展開はじめました

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ここまで頑張って作ったけど気力が尽きたのでまた今度やる。このあとコート部分を作らないといけない(顔と目以外のUV展開とかもしてない)のだけどめちゃくちゃ大変そう。

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造形…やっと終わった…
次はUV展開!ほとんど単色なのが唯一の救い…!
あとこの後物理でしぬ未来しか見えない

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頂点の整理終わり。もはやそう決めないと永遠にやっちゃう。顔はばっちりだからとりあえず大丈夫だろう。
UV展開の勉強して、午後には書き出そう。

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3Dcoat少しやってみてるけどUV展開がすごいことになってる…

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UV展開終わったよっ

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3Dモデリング、いろいろ修正してこんなかんじです。mixamo入れてBlenderに戻してウェイトとボーン調整中。あとはUV展開してテクスチャ貼って………💦

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本日の成果:地獄のUV展開をやり遂げました。テクスチャを描きました。

  見 て !  う ち の 子 が 可 愛 い !!

…ここから更に適当に傷や汚れを追加して、最終的には角を片方折ったりする予定です。そしたら恐怖のウェイトつけをやっていきます。

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UV展開と脳死単色塗り終了。
なぜかおめめの透過部分を緑色で表示してるのとハイライトを入れてないから目が怖いけど、それはまた今度。

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