画質 高画質

進捗~

コピー機。
ハードサーフェスを基盤にブーリアンでスライスと合成を多用。
只ブーリアン同士が近すぎると適用後の頂点のずれでベベルのかかり方がものすごくバグるので大変・・・。

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I've been looking over some of my older wips that I gave up on, the first picture (where he has a shirt) is when I gave up on the model, and the second pic is what I've redone so far, I went with a more armored soldier look

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妖怪あばら折りV体ver1.1製作進捗㉝
足ぃ完成
とりあえず身体の完成が近い
腕は早いと思うが手はまた時間かかるやろな
※画像タップ推奨※









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VRM1.0 この眉毛透過なんかどうでしょう

備忘録:
MToon10にて描画順番を制御したい場合、
- Alpha mode : Transparent
- Transparent With ZWrite : false
- RenderQueue Offset : -1(前髪マテリアル)、0(眉毛マテリアル)

にすると上手くいく。9層までは重ねられそう。

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←2021-10-16 2022-11-05→

1年でここまで成長できました!
特にシェーダーと法線マップを把握したのが大きいわね🧐

 

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beary littol fairy looking for some hony 🤏🥺

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【VRChatアバター制作過程④】
今日から身体のモデリングを開始🫠

ひとまず大まかに作ってから、参考書を見つつ細かいところやトポロジーの調整をします

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How to fake reflections in Grease Pencil
https://t.co/w5D41Tpkmr

I’m working on a bigger tutorial.
It takes time so here’s a quick tip 🥰

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ペーパークラフト的なモデリング
見よう見まねでやってみたけどまぁまぁなのでは
実際に印刷すると出て来る問題とかもわかって面白かった

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正月よう和服みんかさん

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今年はunityのSRPGとZOIDSに時間をかけて、それ以外は完成まで行かなかったものがちらほら。
相変わらず牛歩の如くのんびりやってはいますが、趣味なので特に焦らず楽しくやっていきます。
ちゃんと完成まで作るのが難しい。 https://t.co/iJNvDssiUE

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胸板を少し厚くして、形も修正した。
プロテクターを外すと肩のボリュームはもう少しあってもいいような・・・
バランスが難しい。

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遅れましたがおめでとう!
動かして祝いたい衝動に駆られました

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hell yea. aspin in bluey style. he'll be my test anim character.

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フレネルノードで太陽を背に、的な。
んー、使わないかなぁ...

とりあえず背景はこれで進めてみよう。
今日はここまで。

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