//=time() ?>
Thaumielクラスが増えたことで何が変わったかというと、個人的には財団の切り札が増えたこと以上に、K-クラスとかが起きてない普段の財団にすらバフがかかり過ぎて「よくGOIとかオブジェクトはこの防衛力を突破してセキュリティ違反とか起こせるな…」って感じ始めたことです。
【祝、刊行100冊記念!】
鎌池和馬著作の電撃文庫作品100冊突破、おめでとうございます!🎉
これからもご活躍と新作を楽しみに応援してます!!
(96/100)
[#ヘヴィーオブジェクト 純白カウントダウン]
https://t.co/Xu7QOptM7E
2019年10月10日、発売。
GA/GC/GM-40 ノア (1/20,1/24,1/35)
GA/GC/GM-41 機械動物 オブジェクト シリーズ 2 (1/20,1/24,1/35)
10月発売
https://t.co/FaIifZUuij
#torifactory #レジン #modelkit #girlsinaction #figure #MSMODELS #トリファクトリ #ガールズインアクション
thingiverse にある Nut_job.scad を使って任意の 3D オブジェクトにネジ穴を開ける OpenSCAD モジュール for_nut_hole() を書いてみた
https://t.co/PSgfjUfS12
第二次世界大戦時の駆逐艦を名乗る異常な少女と、未知の金属でできた"艤装"からなるオブジェクトだ。平凡な芋っぽい見た目だが、”艤装”を身に付けることで海上を航行し、軍艦と同等の威力の砲雷撃ができるという。一体何者なんだろうな。 https://t.co/8NW0brpxSU
🐱<しっぽが伸びるニャ
塗りオブジェクトをどう手っ取り早く作るか一考の余地がありますが、わりと短時間で自然なフルベクターイラストを作れるのでいい感じのような気がします。パペットワープやオブジェクトの再配色もできるし、工夫次第でグッズや図解に流用しやすいデータが作れるかなあと。
できたできた!左上にメモしてた文字までもってきている…笑
ペンのタッチとかは全部消えて、ただのシンプルなパスになってる感じですね(上)。ここから線をいじって、パスファインダーをなんやかんやして線画の下に塗りオブジェクトをざっくり作って…
第二次世界大戦時の駆逐艦を名乗る異常な少女と、未知の金属でできた"艤装"からなるオブジェクトだ。平凡な芋っぽい見た目だが、”艤装”を身に付けることで海上を航行し、軍艦と同等の威力の砲雷撃ができるという。一体何者なんだろうな。 https://t.co/8NW0brpxSU
【祝、刊行100冊記念!】
鎌池和馬著作の電撃文庫作品100冊突破、おめでとうございます!🎉
これからもご活躍と新作を楽しみに応援してます!!
(90/100)
[#ヘヴィーオブジェクト 欺瞞迷彩クウェン子ちゃん]
https://t.co/n1E956JME5
2018年12月7日、発売。
✨タクティクスオウガ発売25周年✨
🎊おめでとうございます!!🎉
発売を心待ちにし、ターボファイルツインを導入して全ルート踏破し、死者の宮殿で金粉ガーディアンと遭遇して涙し、マップオブジェクトのオンラインヘルプで補強される世界観に酔いしれた、人生最愛のゲーム
カノープス💕命
プラグイン修正しゅーりょー。
1本1本別オブジェクトにしなくても、1オブジェクト内に複数Curveが入ってても大丈夫になったぞー(*´ω`*)
Meshとちがって、CurveをそのままBoneで動かしているから、絶対に髪の毛がポキっていかないんだぞー(*´ω`*)
さぁ、やっと絵の方の続きに入れる。
#b3d
第二次世界大戦時の駆逐艦を名乗る異常な少女と、未知の金属でできた"艤装"からなるオブジェクトだ。平凡な芋っぽい見た目だが、”艤装”を身に付けることで海上を航行し、軍艦と同等の威力の砲雷撃ができるという。一体何者なんだろうな。 https://t.co/8NW0brpxSU